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第36章 隐藏任务的生存点数!(一更)(第2 / 4页)

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爽!

一个字爽!

两个字很爽!

直到冷热之感逐渐消退,身体属性虽然强化完了,可聂鑫还是意犹未尽的低吟了一声,以此显示他的满意。

不怪别的,就论他二十多年来都从未有过今天这般的快感,毒品什么都是神马!即便是做男女羞羞之事都没有过,因为这不是简单的舒服问题,而是好像年轻了五六岁!

回应完,聂鑫似乎明白一些什么东西,于是不在耽搁,二话不说,按照轮回水晶提示选择了自己的属性强化。

“轮回水晶,给我强化2点力量,3点敏捷,2点耐力,生存点数你看着扣!”对于即将增强的七点属性,他早就想好了怎么搭配才实用。

毋庸置疑,力量代表攻击力,敏捷代表速度,耐力代表血量,三方平衡发展才能发挥最好的效果。

毕竟除了力量属性外、敏捷、耐力都需要相对提升,可不能单单强化一种属性,不然只会等着别人看笑话。

从认知中,力量占据优势的并不是笑到最后,往往能活到最后的才是真正的赢家,所以他用力量属性搭配敏捷和耐力。

若还是不明白他此刻的感受,可以在脑海里想象一下:假如你是一位行将就木的老者,无时不刻厌烦了自己动不动就出毛病的身体,突然变成了二十来岁的小伙子,在感受浓浓的活力,你是多么喜悦!

虽然聂鑫不是二十出头的小伙子,而你也不是行将就木的老者,但那份喜悦之情在强过身体验证后是不会变的!

……

而在强化完后,个人属性列表一变,就显示成下面情况:

“叮……兑换成功,扣除总计生存点数70点,开始强化。”

当听到提示后,聂鑫就知道自己已经消耗70点生存点数,而轮回水晶也开始强化他的身体。

一次任务世界回归,看似只有十位数的70点生存点数,可确整整比同伴多了差不多一半。别人能在轮回水晶那里兑换五点属性,他却能兑换到七点属性,前期的优势还明显出来了,说多了会拉仇恨,他也知足!

下一刻,聂鑫只觉得自己仿佛泡在了一个半边热半边凉的池子里,享受着冰火两重天的快感。

暖暖的气息让他浑身上下无比舒坦,涌进来的光粒又凉飕飕,全身上下被这两股气息洗礼了n遍,那种感觉,骨子都酥软了,同时身体也明显感到一种增强!

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