第二百三十九章 “本源世界”前奏一(第3 / 13页)
读者既然跟读作品,自然是喜欢以前的内容,比如场景。原来读者喜欢的场景暂时甚至长时间消失(大副本),变成了新的副本场景。而新的副本场景,让部分读者不适应,不喜欢,也是很自然的事情。
比如一些无限流作品,这一段时间在修真类场景中斗法,精彩无比,读者很喜欢。下一个副本到了丧尸世界,又描述不当,只有各种腐烂的尸体,恶臭的气味等,让读者好像从仙界大门派,一下子到了人间界的厕所中,有读者恶心离去也是正常的事情。
第四,进入副本中,人物行事风格大变。
因为副本和主场景的区别,使得主角一行或者其他人物,行事风格有所变化,这是情理中事。但如果控制不好度,做得生硬,也很容易进入雷区。
有一利必有一弊,正如祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。
副本固然有极为重要,对某些作品来说还是必不可少甚至最为重要的内容,但如果使用不当,也会有相当严重的副作用。很多人的作品,就是一旦出现副本,就有大量人气丢失,甚至“副本必死”。
这里,笔者也简单分析一下副本在创作中常见的弊端。
第一,进入副本之后,原来人物关系不见了。
既然是副本,那肯定和主场景有一定的隔离,原来主场景的重要人物,不可能都一起到副本中。
其次副本的作用出现在于一些主剧情不可能出现的人、神、灵兽、残魂等。副本的环境、设施、渊源的独有之处,可以保存上古修士的残魂以及一些古代的灵兽神兽之类,或者某些巨擘于此隐世,一些种族、民族、家族在这避祸。甚至有的小说、漫画、影视中某副本可以是已经过去的历史片段,想重温历史了解真相,甚至从那里得到一些资料、物品中必须进入该副本。
比如《伐魔录》中,裂渊鬼国有定澜冰晶,可以保护强力鬼魂不消散,大力将军死亡后只能在那里活动,另外一支鬼魂国度也时刻想攻占裂渊鬼国。比如《死亡高校》中,各个历练副本,往往都是超级电脑模拟的历史战斗场面。
再次,副本可以出现主剧情不可能出现的一些场景。
比如说《凡人修仙传》中,几个联盟门派,自己人平时不能互相残杀,但是在血禁试炼副本里面,可以为了争夺各种草药而厮杀,各个门派的弟子大约四分之三死在里面。
比如说盗墓、考古类的小说中,自然不可能遍地都是各种古物、文物等,小说中人,只能到人迹罕至,甚至已经被湮没的古地,地下类副本去寻找机缘。《鬼吹灯》中的九层妖楼、精绝古城,《盗墓笔记》中的七星鲁王墓、云顶天宫等就是如此。
原来主场景的人物,都是经过前面一段时间描写的,花费了作者不少心血,其中一些可能读者非常喜欢,在副本期间没有了,那些读者就可能感觉不满,跟读欲望降低。
第二,副本中可能会出现大量新的,前面没有铺垫的人物。
描写人物,一向是网络小说甚至是传统小说的难点。新的人物,而且很大可能是和主场景关联不大的人物,读者需要时间适应和了解。这个过程,也会造成读者跟读欲望降低。
第三,场景的突兀变化,使得读者不适应。
如同前面花费大量心血描写的人物生变一样,进入副本,原来作者花费大量心血描写的场景,也突变了。
最后,副本中还可以有不同设定体系,或者不同时间线等特殊作用。
比如《限制级末日症候》中,拉斯维加斯中继器副本中,就在主场景末日幻境的魔纹使者等力量体系之外,另外开辟了电子使魔力量体系,而且通过不同的时间线,特别是中继器副本初期,还弥补了末日幻境中的遗憾,甚至对整个世界观,都进行了截然不同的解读。
在日本的游戏 / 动漫 / 小说中,多周目情节交差类型的作品,这方面情况比较突出。比如《未来日记》中,男主角被另外周目过来的女主角困在幻境中,这个幻境就是可以心想事成的,除了不可以提女主角的名字外。
第三部分副本的缺点
副本能够让人物、剧情、环境等变得更加丰富、精彩,用一句自嘲的话来说就是至少可以水。很多书靠副本上了档次,增加了内容。可为什么还有不少人,谈副本色变呢?