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第二百三十九章 “本源世界”前奏一(第6 / 13页)

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或者是主角的某位后宫,或者可能是主角的敌人或者对手准备骗主角进入这个副本。

或者主角发现自己需要某些重要的东西,副本里才有。

第二,进某个特定副本之前,在主场景,甚至之前的副本中得到这个特定副本相关的装备、钥匙、情报、团队成员等,多次给读者明里暗里提示特定副本,让读者熟悉该副本,消除和该副本的疏离感。

比如有人和主角过来组团,典型的是《凡人修仙传》,老是别人找主角组团,最后整个团队往往死得只剩下主角一个人,造就了团灭韩老魔的名头。

第六部分副本和主场景的联系

副本之所以成为副本,那是因为和主场景有一定隔离。就算部分副本是主场景的一部分,和主场景的其他部分也有一定的独立性。

但好的副本写法,则是在副本有独特性、契合性、私密性的同时,尽量和主场景建立较多的联系。副本越大,主要情节在副本中时间越长,则越需要和主场景做更多联系。好处就是让读者能够更好适应副本,并且不淡忘主场景。

那么,副本怎样和主场景建立较多的联系呢?

第一,一般情况下,主角一行进入副本前,要做一定的铺垫,展示一下副本的重要性、甚至是急迫性。不要忽然间作者心血来潮,硬把主角扔进去了一个新副本。

第五部分副本的进入前后控制

首先,副本进入方式,虽然不可能每次都截然不同,但尽量每次设定得有一定差别。

有时候要通过魔法阵之类的方式强行进入,有时候被人一脚踹到副本中,有时候是组团进入,比如《异常生物见闻录》前面几次进入梦位面副本压根就是主角做梦进入的。

其次,进入副本的开头很重要,要把它当做一个新小说开头来写。

毕竟进入副本,是个相对于主场景新鲜的体验,如果给读者观感不好,那么和一本书的开头不好,对读者的驱逐效果是类似的。

一个成功的副本,应该是做成一部小说的一个高潮,或做成一个低谷,一个伏笔方法。虽说是不一定要草蛇灰线伏笔千里,但进入副本之前要进行一些铺垫,要让读者对这个副本有期待。

比如说在前面行文过程中,我多次提到这个副本,已经透出这个副本的重要性,让主角与读者加深印象。

再去使用不同的方式强化一下,比如说主角在饭馆吃饭,总有人说,什么什么地方,进去了之后如何如何……当时主角认为自己没这个能耐进这个副本,就把它放下了。但是读者知道,这主角最后一定会进去的。

或者说是在一些高人的或者长辈说,请你进到某个地方,比如说,练气九级以下才能进,我是筑基期进不去,但是里边东西很重要,需要你进去给我得到。

再或者说,主角的朋友受伤了,需要什么药去治,这个药只有副本里面才能够有。

进入副本开头要有不确定性,给读者危机感,要情理之中,意料之外。

哪怕主角是个怕死的人,进之前做了很多工作,做好了万无一失的准备,也要发生情理之中的变化,让主角的准备失效,甚至从必定无事,变成九死一生。

将副本开头,和黄金三章,甚至开头三门面一样重视,努力去经营,去写,自然可以降低读者流失率,吸引更多跟读读者。

比如《搬山》主角在副本中,看到一群人在打一个强大的怪兽,主角过去帮忙,结果他反而帮了倒忙,差点把这群人害死,与主角产生了矛盾冲突,这就是副本里面的发现问题,解决问题。

这里,作者用了副本误导的技巧,这也是副本开头的一个有效技巧。

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