第二一四章 合则两利(原名:狼狈为奸)(第1 / 3页)
唐浩泽失笑说:“马总这是想抱了圈子网的鸡生蛋,生十个给圈子网四个?马总,如果仅仅是这样,我们就没必要在这个话题上再谈下去了。”
听起来圈子网会因为授权给QQ,游戏的收益会增加从QQ所得的40%。但多一个平台,就会将圈子网的用户分流一部分过去。这个损失到底孰大孰小,也很难说清楚的。
唐浩泽考虑了一会,说:“马总,你说的合作前景很诱人。但是我们都很清楚,中国网络市场至少十年内都不可能被独占。任何一个创意都可能会成为SNS市场新的切入点。不管我们怎么做,都有可能有新的企业进入这个领域,并且成为我们的竞争对手。
他看着对方的眼睛,说:“而且不谦虚地说一句。圈子网到了现在这个阶段,后面就算出现新的竞争者,圈子网也会一直处于被追赶的位置。”
他知道一些网站已经计划开通类似博【3】客这样的应用。但,真不是唐浩泽太过自信,而是圈子网已经形成一个网络交际圈子的链条。已经积累了大量的用户。
圈子网的定位也和别的网站不同。别的网站的博【3】客也许可以通过名人效应去积累人气,但是圈子网的个人空间,却是以兴趣和专业积聚用户。
还是那句话,任何人一天内都不只上一个网站,网络这个市场是交叉的。交叉的越多,这个市场就越大。
企鹅马提出了一个看似很不错的主意,但唐浩泽却不认为那对圈子网有太大的实际好处。
互联网的用户是喜新厌旧的,但忠诚度也也是很高的。
很矛盾不是?但那是矛盾的统一。
只要圈子网能保持现在的发展,维护方面跟上,用户就不会过多流失。如今圈子网已经包括了商务和类似博【1】客这样的高端社交功能,已经牢牢站在高端网络交际市场的制高点,占领了大部分的市场。
就算后面有竞争者,主动权在圈子网。
唐浩泽不需要和别人抢市场,他只需要做好圈子网。圈子网有很多其它吸引用户的应用,而且圈子网在赚钱。这一点对于互联网企业来说,非常重要。圈子网只要不出大错,就会一直领跑这个市场。
按照企鹅马的合作方案,得益的,实际上只有QQ。
但唐浩泽对直接分割市场这个提议很感兴趣:“所以马总你提出来的合作方案,不足以让圈子网让出游戏份额。”
“唐总的意思,我明白。我也必须承认圈子网在互联网高端交际市场遥遥领先。”企鹅马沉吟了一下,说。“但是唐总也忘记了,并非所有用户都在圈子网玩游戏,多一个平台,也相当与是将游戏的经济潜力发挥出来。如果圈子网愿意将游戏免费授权给我们QQ,我们可以支付40%的收益给圈子网。”
“免费授权?”
QQ却要唱一首《我们不一样》。
QQ现在虽然已经是国内用户数量最多的即时通讯系统。但圈子网也在其中占据了很大的一个市场份额。尤其是在圈子游戏和商务交流方面,更多人愿意使用圈子通讯。
因为圈子网的出现,QQ的市场评估肯定没有前世那么高。或许这也是企鹅马想要通过游戏黏着用户的原因。
唐浩泽记得QQ游戏的出现,应该是在明年。在改版之后。
QQ这时主动来谋求合作,但提出的合作对圈子网的利益太少。