第103章 可怕的控制(第1 / 3页)
一道白芒闪过,瞬间冲着动弹不得的夜行而去——
月光面沉如水,眸光中波光粼粼。
叶行总共的血量也不过是500多点,这一下就去了小半。
而月光的攻击还没有结束!
一道电光箭出手之后,月光迅速跟上了另一个技能。连锁闪电!
连锁闪电是一个攻击技能,但是如果只将它当作一个攻击技能,那么你就输定了。因为它同时还是一个控制技能。
在对战之中,控制技能对于很多脆皮职业来说,是一个非常恐怖的技能。因为一旦被控制住,就代表着你失去了对自己身体的控制。在被控制的一段时间内,简直就像是一个沙袋一样,只能傻傻被打。
圣光笼罩成功了!并且带来了三秒的晕眩效果。
但是叶行的反应同样非常快,在晕眩效果发挥之前,就已经用最短的时间完成了对月光的干扰。脚踢打断了她的攻击技能,然后利用闪避的作用力,瞬间略开几码。
牧师有一个弊端,那就是技能被打断之后,想要发出下一个瞬发技能,起码要延迟一秒的时间。而叶行又在同时闪避拉开了数码的距离,短腿的牧师如果想要重新将叶行放入攻击范围,她至少也要花一秒的时间拉近距离。
他在那一个瞬间,为自己至少争取到了两秒的时间。也就是说,月光的攻击时间,被叶行有意识、有预判地从三秒压缩成了一秒!
一切都发生在一瞬之间,很多人甚至连看都没有看清楚。
而如果遇上了一些高爆发的职业,基本上就只有死的份。
控制技能就是生命啊!
连锁闪电在打出基础的伤害之后,还有一定的概率令对手出现触电效果。而在这个概率的基础上,技能还必须正面打中对手才算真的可能实现触电效果。
在叶行晕眩的瞬间,月光已经顺利拉近了距离,只要这个技能打出,必定能正面打中!
“砰!”——
……
电光箭终于出手,伴随着“噗嗞”一声清脆声响,划破了空气,然后狠狠地、猛烈地撞击在了叶行的身上。
一秒的时间,其实月光做出很多。
电光箭!-
210!