第三章 要想富,先撸树(第2 / 4页)
不过他旋即又摇摇头,抽奖又不是百分之百能抽中,况且他又不会画漫画,除非以后抽到画漫画的技能书,让自己的画功能达到那种程度才行,否则别人让他一画就露怯了。
他将《午夜凶铃》收回了背包,打开抽奖的界面,指针的圆心写着“0”,抽奖的轮盘也变成了灰色。
凝视着指针,脑海中出现了提示。
抽奖要求:食物(100个单位)、材料(100个单位)、水(100个单位),灵核(5个单位)。(说明,括号内的为最低限度)
食物、材料、水这三个就不用多说了,白薛迦背包里有一头牛,显示他拥有18个单位的食物。材料最多,显示拥有三十多个,看来不管是木头、泥土等等都被统一算作进了材料中。
不过已经无所谓了,《计算机导论》已经证明了马赛克的游戏世界获得的东西,竟然可以作用到现实中的自己
至于“键山雏的凝视”那个黑巧克力,白薛迦没有急着用,这个属于消耗品,而且就只有5分钟,准备等找个合适的机会去试验一下效果。
除过这三个使用型的东西外,还有一本书,封面写着《午夜凶铃》。白薛迦从背包中拿出翻看,发现是一本漫画。
如果要白薛迦给这本漫画一个评价的话,那就是“恐怖”。
不仅仅是因为它是一部恐怖题材的漫画,而且他那逼真到了极致的写实派画功,让人仿佛身临其境。尤其是那只鬼从电视中爬出来的画面,仿佛不是从电视中爬出来,而是要从漫画书中爬出来一样。那种如骨附蛆的阴冷,即使合上书,白薛迦也久久无法从那恐怖的压迫力中摆脱出来。
至于水,显示是零。不过这却是最不需要关注的,因为不需要喝水,所以白薛迦没收集水。游戏中水源极多,他无意挖土的时候,不小心在水边挖了一块,水流自动蔓延进来,可是水平面并没有下降,这水似乎是无限水。
而灵核就比较麻烦了,虽然只要5个,可是显示灵核是只有击败了夜晚刷出来的那些怪物才会掉落。
风险与机遇并存
白薛迦的身体顿时充满了干劲,斗志昂扬的控制着马赛克世界的自己去……挖砖块。
若满分十分,白薛迦给这部漫画的故事可以打6分,故事很简单,可是若是加上这个画面的话,白薛迦可以打100分多出来的九十分,不怕他骄傲
合上书,白薛迦扫了眼封面,念叨着作者的名字:“搬运工?”
好奇怪的笔名,白薛迦可以确信,世界上绝对不存在这本书以及这个人。就算这只是一部非常小众的恐怖漫画,可是如此精湛的画功,绝对不可能是籍籍无名之辈。
这个作者名字的意思,难道是让自己把这本书搬运过来,要他做个文抄公吗?
毫无疑问,只要《午夜凶铃》发出去,一定大火。