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我用三句话吓哭全星际 第190节(第1 / 5页)

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这个计划说来也简单,就是制作一部能够多人交互的全息游戏。比起其余所有文艺作品形式,它能够最大程度地让人沉浸体验。

尚惊雁有预感,虽说上次行动给予了脑虫重创,但最后的对决,还是得落到精神世界里。

群内当即响应者众,尚惊雁没有立刻答应。

毕竟这可以说是攸关人类社会的大事,如何谨慎都不为过。

云涌雪评价道:“大家该心动了。”

即便“集体精神屏障”已经形成,也难保有些人类先前空洞症的程度太深,抵挡不住脑虫, 又一次被趁虚而入。

那么,筑梦师的作品就很有必要了。

现在已知的是, 脑虫喜欢人类美好的、具有恋爱氛围的情绪,厌恶恐惧等负面情绪。

尚惊雁先前就早已验证,恐怖风对于治愈空洞症有奇效。如今正是需要它的时候。

【何为筑梦师?曾有前辈说,我们是精神疆域的守卫者。这话名副其实。朋友们,现在正是需要我们的时候,我们怎么能怯场?】

游戏的精神构架也不是人越多越好,根据经验,比较适宜的人数在50到500人这个区间范围内。

所以,如果想要和尚惊雁合作,众人肯定还是得采取竞争上岗机制。

考虑到尚惊雁还有自带的两个队友,以及流放星系的熟人,名额还得再削减掉一些。

什么样的人会被选中?星级越高越好吗?

那可未必。尚惊雁需要的是擅长恐怖风的人才,在这个领域,大家都是新人。

尚惊雁的言语并不算多么华丽,但极具有感染性,让敖青雪想起了她第一次站在联梦大演讲台上的时候。

已有人情不自禁附和:

【说得很对。】

【尚导直说,我们要怎么做才最有效率?】

尚惊雁终于表明了目的:【我的下一部作品《群星之王》,会是一部多人互动游戏。我需要同伴的帮助。】

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