第352章 灵界打击的弱点(第1 / 2页)
这样一来,薛迪凯完全就扛不住我练功发自真心的斩杀攻势,数秒之后便倒地气绝。
“这么一时半会儿的功夫,我们也乱不清楚双冷却……”龙翔九天皱着眉头,道:“干脆就看着他灵界打击打出来。然后果断爆发打一波,只要收手及时就没问题了吧。”
“对,是这个理没错。”秦守微微颔首,这的确是一个行之有效的方法,也是对抗死亡骑士入门级的战术。
“那么问题来了。”我吃卫龙问道:“重来大神,你还没告诉我们那个‘一段时间’,指的是多少秒?”
“大概五六秒吧,我也说不好。”
秦守故作猜测地看向场上,其他五个选手就也看了过去。我练功发自真心现在在打的节奏。也正是卡灵界打击回血量的节奏,正好方便大家大致的领略一下这个机制。
看着场上反转的局面,在大家心中都不禁生出一个疑惑,这还是那个能抗能打能加的薛迪凯么?怎么费了老大劲儿,血还一直艰难地处于50%以下,虽然一时半会儿还死不了,但却一点也回不上去。
解说席上的两个解说这时候也说不出个所以然来,在擂台旁边的秦守却是给众人解释道:“死亡骑士的主力回血技能,还是灵界打击,但这个技能有弱点。”
“灵界打击?”龙翔九天疑惑着,快速地从论坛技能研究板块找到灵界打击的解说,并贴了出来。
秦守大致浏览一遍,道:“这个帖子挖掘的已经够深了,灵界打击的恢复量,是和使用灵界打击之前的一段时间内,死亡骑士所受到的伤害有关系的。”
“就是说,受到的伤害越高,灵界打击的回血量也就越高?”草上飞问道。
……
只要找对方法,死亡骑士的能加这一点就算是被废了大半。
于是薛迪凯的血就在以一个缓慢的速度,就好似慢撒气一般,一丝一丝地被我练功发自真心给磨了下去,直到打进斩杀线。
因为官方的新规定,冷却超过半小时的技能被封印了无法使用,所以。薛迪凯也就开不出来保命神技死亡阴影。
而无论是什么战士,面对一个生命值进了斩杀线的目标。都会相当于是送上免费爆发技能,斩杀这个技能的伤害,是很不讲道理的。
“没错。”秦守点了点头,道:“所以只要计算好死亡骑士灵界打击的cd,掌握好自己的攻击节奏,灵界打击就只能给死亡骑士带来最基本的恢复量了。”
“灵界打击的冷却只有10秒,那么这个一段时间大概是多少秒?”我喝三鹿问出了大家都想了解的问题。
秦守却是摇了摇头,说道:“你们忽略了一点,灵界打击在严格意义上来说,是一个双冷却的技能……表面上的冷却时间是10秒,但它需要消耗一个生命符文,所以要把符文的冷却液算进去。”
“卧槽那么复杂?!”墨完巴挠着头,道:“难怪玩得好的死亡骑士那么少,我公会那几个傻13就相当脆,我找来陪练结果毛都没练出来。”
这话说的一点都不假。死亡骑士必须要算好符文的充能以及技能的冷却,不然乱打一气的话,就不是能抗能打能加了,而是不能打不能抗更别说加了。