第604章 新技能 4(第2 / 3页)
玩家对于敌人的弱点伤害+15%,暴击率+5%,处决率+0.5%
弱点特效的顶配版本,看见了这个技能之后慕一才开始对于新技能有了兴趣。
锱铢必较
枪炮掌控者作为完美使用枪炮类武器的职业者,枪炮掌控者既可以发挥武器的最大伤害也能够压榨出弹药之中的最后一丝潜力。
弹夹之中的第一枚与最后一枚弹药的基础伤害值+20%
完美弹药伤害+20%,属性效果+100%
居然又是一项被动技能,进一步提升了弹药武器的伤害。
二十级的技能有三个,火枪手原本的技能是鬼瞳,弱点特效和致命射线,鬼瞳是配合着弱点特效使用的被动技能,配合凝神一击造成巨量的伤害,所以更新之后鬼瞳的消耗大增,弱点特效的增幅也被直接削弱,致命射线这个能量系武器技能倒是没有被削弱,但是奈何慕一并不是一名能量火枪手,所以很少使用。
如今这三项技能也彻底改头换面了
鹰眼隼眸
这个技能除了增加了第一枚弹药的爆发伤害之外就没有什么更好的效果了,不过与之前很少使用的致命射线相比,虽然致命射线有其他的一些特殊的功效,但是慕一还是更加喜欢这项技能。
玩家三十级解锁的也是三种技能,但是却出现了一种泛用技能,说是泛用技能或许并不准确,这是一种增幅技能,火枪手的就是枪神附体,其他职业也有各自的相同类型的技能,战胜之怒,法神领域。
枪炮掌控者能够熟练地使用一切精准攻击的枪械武器,而发现敌人的弱点已经成为了一名合格的枪炮掌控者的本能。
玩家获得自动标记敌对怪物的弱点位置的能力,玩家可以通过技能界面选择开启或者是关闭本技能。
鬼瞳的进阶版本,主动技能变成了被动技能,居然还是被动技能。
致命毒牙
永远不要将自己的弱点暴露在枪炮掌控者的视线之下我一直都很奇怪的是这句话究竟是从哪里流传出来的?我记得所有把弱点暴露在我面前的人都已经死掉了的才对呀?——某位不知名的枪炮掌控者