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幸福那么多 第47节(第1 / 5页)

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“嗯,暂时名字还没定,是个休闲小游戏,关于旅行的。”

“关于旅行?”

“是啊,玩家可以选择男孩或者女孩,所有人都有一个像童话里的小房子一样漂亮的家,然后,可以带上背包,放上馅饼和杯子,离开家去旅行。因为是放置类的,等你每次回来看,都能够看到不一样的风景,也许他停留在一个地方,同蜗牛讲话,又或者看到了一片草莓田,他正忙着摘草莓……”

许嘉容听他讲着就觉得似乎很有趣。

顾宜修的公司,做的几乎都是这种小制作的放置类手游,本身需要花钱的地方很少,譬如这个游戏,你可以花钱装饰家里,但是说实话没有很大的意义。游戏角色会在旅行途中捡各种各样的小东西,树叶、花朵、贝壳、玻璃瓶等等,都可以装饰到家里,还可以自己制作一些装饰品,比如风铃、贴画、书签、手环,只需要足够的耐心,家里什么装饰最终都能完成,花钱不过是能加速这个过程,买到一些一次次随机旅行很难获得的一些物品。

新做的草莓酱很新鲜, 酸甜度刚刚好, 在入锅的时候, 加了一点点肉桂粉和朗姆酒,香味会更浓郁一些,再加上糅合起来的奶油芝士,派皮做好之后,照例裹进馅儿刷上蛋液放进烤箱。

小饼干还滚烫,她装上一些,又泡了一壶红茶,拿着去了顾宜修那里。

明明晚饭已经吃得很饱了,顾宜修闻着香气,依然忍不住咽了咽口水。

幸好,现在许嘉容是他的女朋友,想想就有点儿得意。

“吃吗?”许嘉容拿起一块饼干。

又比如旅行中采集的草莓、西瓜、桑葚、樱桃等等水果都可以回来做成带出去旅行的馅饼,一旦馅饼吃完,不管人物走到哪里都会回家,也许好不容易走了一条很难随机到的路线,因为食物不足而回家了……所以,也是可以充值买一些的。

但总体而言,花的钱非常少,普通玩家花个几十几百块就足够了。

游戏本质上,还是一个需要时间积累的游戏。当然每一次旅行都是随机的路线,某种程度上也看脸,因为不一定能随机到最有趣的那几条路。

而且也不必担心放置时间太长错过了那些有趣的地方,背包里有一本贴画册,可以看到角色走过的一路的所有风景。

“这张画——小男孩小女孩会碰到各种各样的人和小动物吗?”

“吃!”

她将饼干塞进他的嘴里,顾宜修差点咬到她的手指,许嘉容好笑,“喂,晚饭吃得可不少啊,你又饿了?”

顾宜修一本正经,“人都有两个胃,一个装主食一个装甜品。”

……一本正经地胡说八道……许嘉容想。

顾宜修做的新游戏已经有了雏形,许嘉容看着他桌上画好的淡水彩画,“这是什么游戏?”

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