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第四百零二章 【梅花桩】!(第2 / 3页)

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所以,这张地图上从来都是纰漏百出的!

这张图拿出来,没有人觉得世纪是利用主场优势,选择了自己擅长的地图,所有人都觉得,世纪这分明就是觉得没啥希望了,干脆拿出来这种游戏地图来耍、来逗乐子了。

梅花桩是怎样的一张地图呢?

就好像是现实中的那些梅花桩一样,不过数量多一些,是由数百根木桩组成的地图。角色被限制只能在木桩上行动,一旦走位出现失误,跌落下去,就会立刻损失部分的血量。

所以,这就要求玩家在操作角色的时候,必须精准走位,每一步都落在木桩上,才能保证角色的安全!

梅花桩由定桩、动桩的区别。顾名思义,定桩,就是木桩是固定在一个位置上的,这样只要记熟了位置,就能够自如操作了;但动桩,却是活动的,会不断移动位置!

**摇摇头,也跟着进入比赛席了。

双方的选手都做好了准备,比赛正式开始,双方,四人,一同传送进入了比赛图:

【梅花桩】!

哗!

这个地图一出现在众人面前,顿时整个世纪的场馆、比赛转播视频前的无数观众、以及论坛里面……顿时就全部都炸开锅了。

而职业比赛中,为了不那么放大主场的优势,所以去除了定桩的地图(只在游戏中存在),而只剩下了动桩!

也即使是,每隔一段时间,木桩的位置会不断更新。

所以,哪怕是主场的队伍,也只是提前知道要打的是梅花桩的地图,但也无法提前准备,提前熟悉木桩的位置……只能靠临场的应变。

这毫无疑问是难度很高的一张地图,哪怕是没有干扰的情况下操作角色,想每一步都准确落在木桩上都不是那么容易,更何况还是在激烈的战斗中?

选手之间互相干扰,互相影响,再加上一些技能的光效……

各种发言刷屏似的出现:

“不是吧?世纪可真敢啊?居然真敢在正轨比赛里面,把这个地图拿出来?”

“哈哈,这个号称史上第一坑的地图,看世纪准备怎么玩儿!”

“世纪的双人赛,就是准备玩儿呢是吧?”

“……”

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