第二百二十九章 神阶技能开启(第4 / 4页)
不过这个问题就值得考虑一下了。
每个玩家可以学习最多七个神阶技能,毕竟这么多的技能,全都学会了的话,那岂不是天下无敌了?
再说了,数据太庞大了,本身职业开放性玩法就很新颖了,那么庞大的数据再加上独立的技能搭配,现在的科技还完成不了。
按照沈梓涛想的,只能学七个的话,嗜血和不动都学两个,鬼影学三个。
因为职业原因,咒术师本身的防御很弱,依靠的是护盾和自身力量凝聚出的防御,所以生存能力并不是很强,很害怕突进类的敌人。
神阶技能幻步,将自身力量汇聚在脚下,通过消耗力量的方式获得爆发性速度,并且提升自身闪避率,直到幻步技能持续时间结束为止。
一级的幻步,需要进行至少二三十次的练习才能够掌握,属性为提升百分之十的移动速度,百分之五的闪避率,持续时间二十秒。
当幻步达到了百分百熟练度之后,提升百分之二十的移动速度,百分之十的闪避率,持续时间增加到四十秒。
这只是其中比较底层的技能而已,达到满熟练度之后的效果也不容小觑。
沈梓涛的目光在面前这些眼花缭乱的技能中来回搜索,按照他的想法就是,三系合一。
好在沈梓涛是特殊存在,近战咒术师,弥补了近战的短板,但同时也需要一定的技能拉开距离或者是躲开控制之类的,那么首选自然就是鬼影这一系的技能了。
曾经官方爆料过这个游戏的问题,父亲也和自己说过,神阶技能,是整个游戏战斗模式发生巨大变革的核心所在。
三个不同系别,分别对应了游戏中不同的职业,不同的战斗情景。
专注于一个系的修练,可以让职业的特征发挥到极致,但这样做的话很容易被针对,因为职业特性越明显,职业克制问题就越严重。
一个速度快到让人看不到的刺客,和一个防御根本打不动的龙盾对局,那,没什么悬念了。
三系合一,就是将三种不同系别的技能糅合在一起,成为均衡属性。