第1章 新的世界(上)(第3 / 6页)
【请分配自己的属性点。】
在罗杰的惊讶中,他的眼前出现了一个漂浮的界面框架,这是游戏中的创建人物界面,他太熟悉了,所不同的是,直接从分配属性开始了。
和游戏中可关闭暂时终止人物创建不同,这次他没找到关闭方法,自然也无法退出。
“想先放放研究一下都不能。”虽然他知道这些信息应该只有他自己才能看得到,但总不能一直让信息放在眼前。
黑暗精灵刺客就像黑暗之龙马拉萨的阴影,如同森林精灵游侠擅长于在森林内隐匿自己的行踪一样,刺客在地下城内也如同隐身一般,他们只有在发动突然袭击的那个瞬间,才会显示出自己的身影。
在地下城和城市内,随着等级的提升,刺客会获得更多的额外优势。
【直觉危机】
长年在生死边缘的生存,使得刺客对杀气、有敌意生物的靠近,以及临近带来危险的陷阱等极为敏感,随着等级的提升,会获得感知危机的额外优势。
【偷袭】
穿越到这个世界后,许多东西他都记不起来了,但这个名字还记得,于是这就成了他的名字。
穿越前他的等级已经很高了,各项数据自然都是超高的了。
系统自带的内部数据,应该是他的个人游戏数据,可能是他在这个世界的身体素质太弱,无法承担系统提供的超高数据。
结果,很可悲的是,融合失败,系统显示他肯定会崩溃。
然后就是……
在阴影中行走的刺客,最擅长的就是暗杀的艺术。所以,在敌人没有发觉时的近战攻击,1级增加1-6点伤害,以后每过两级就多1-6点伤害。
……
这些都是《英雄大陆》中黑暗精灵刺客的职业特性,先前的种族特性可能也是因为他现在是人类,和游戏中的黑暗精灵不同,才会出现强制融合的事。
系统进化后,黑暗精灵的种族特性还在,显示的仍然是天赋特性。
然后。
【保护进程开启,放弃强制融合,数据初始化。】
【数据初始化失败,系统进化……】
【系统进化成功,英雄职业确认:刺客。】
接着显示刺客的三条职业特性:地下城和都市风格,直觉危机,偷袭。
【地下城和都市风格】