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第一百八十二章、《模拟城市》的策划(第2 / 3页)

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就连霍金斯都发愁了,沉默半晌后,也只能蹦出这么句话:“游戏关卡该怎么设定?”

“规划、建设、扩展、管理,便是这套游戏的主要循环模式,玩家可以自由规划心目中的理想城市,并慢慢看着城市随着时间而发展。”

看到大家毫不意外地愁眉苦脸,一副不思考到天荒地老不罢休的架势,爱丽丝当然知道他们在想些什么,无非就是用从前做闯关游戏的思路在找突破口。这种单纯的程序员风格,去研究什么《贪吃蛇》第八代、《打蜜蜂》第九代没问题,但对后期的游戏们来说,可就绝对不行了。

“这个游戏没有结局,也没有特定的游戏路线要遵循,有的只是玩家无限的创意和挑战性。看着一片荒芜的土地,在自己的规划下变成高楼遍布的大都市,机场、港口和捷运等设施应有尽有,这种成就感……呵呵,可要比单纯地打蜜蜂要高多了吧?”

人群里这才响起一片哄笑声,霍金斯点头赞同道:“如果真能让玩家做到这些,成就感确实会非常出色。不过爱丽丝,当一座城市的发展走上正轨后,玩家也应该很容易感到乏味吧?毕竟你自己也说了,这个游戏没什么固定目标。”

“那就给玩家找麻烦咯。”

爱丽丝轻松地说道:“首先是社会安全问题,比如盗窃、谋杀等犯罪率问题,再还有环境污染和工业排放率问题,还有上下班时期的交通疏导优化,这都是挑战啊。甚至我们还可以像《哥斯拉》它们寻找灵感,怪兽入侵、外星人入侵、地震、火山爆发、海啸淹没城市,编好了的话,能让玩家们头疼死呢!”

这一切一切的创意,虽然本来就是艺电员工们自己想出来的,但哪一个不是他们冥思苦想很久后才出现的灵感?如今,当爱丽丝竹筒倒豆子般,将这些设定一股脑地吐出来,被庞大的信息量疯狂冲刷着,每一个员工都恍然产生了两种心情。

“太酷了!老子一定要把这游戏做出来!怪兽袭击?地震和海啸?哇哈哈,我现在都等不及要造个曼哈顿,然后让金刚上帝国大厦打飞机了!”

“对啊对啊,曼哈顿、巴黎、东京、香港、伦敦,玩家们完全可以模仿着造这些超级大都市啊。甚至他们还可以把自己家乡造出来,我现在就像造个一模一样的盐湖城!”

这一批是在感慨游戏本身的,但更有好多人,把发现到金子似的目光投向了爱丽丝。

“爱丽丝,你用了多长时间想出这个创意的?有没有其他人帮你?你是在什么情况下产生这种灵感的?”

“爱丽丝,嘿,老大,你现在能再给我们编个创意吗?不用复杂,我就想听听,你可真够厉害的!”

“游戏到底是要让年轻人来干啊,难怪特里普这么轻松地就同意被收购了,爱丽丝当编剧的脑袋瓜就是不一般!”

如此,爱丽丝加盟,抑或说收购艺电公司后的第一款游戏,这就被提上制作议程了。不过这些和爱丽丝就没有直接关系了,她虽然自封了游戏策划师,但也只需要提供创意就可以了。现在的游戏界还远未像未来那么分工明确,有关测试游戏平衡度等工作,那些高数学得比谁都溜的程序员们,自己就能包揽了。

“看到大家都这么开心,我就放心了。”

返回到自己的办公室里,这一次,霍金斯主动给爱丽丝倒上一杯水:“估计难免有人会想,当公司被收购后,肯定会有不少人员变动。但既然你这位新老板只是当个挂名的策划师,还立刻就给了大家一个这么出色的创意,至少人事上我是不用操什么心了。”

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