ACT.14 游戏的发展,夏目的优势?(第2 / 4页)
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夏目走过去将其硬币投进去,想要抓取披萨玩偶的他被c.c.挤开。
“自己的事情。”
如此声明,c.c.开始了战斗。
抓娃娃机需要的时机以及对铁爪角度的掌握,根据想要的玩偶位置来放下抓手。
不过可能是由于c.c.急于成功,铁爪的角度角度完全偏离了想要的披萨玩偶,抓住了一个熊猫玩偶之后松掉。
否定了c.c.的话,见到两人道歉之后,对方也提不起什么兴趣继续刁难,切了一声之后朝着门口走去。
呼出一口气。夏目在放开c.c.之后,她就像是脱缰的野马一般冲向了其他游戏区域。
从人群中挤出来,夏目寻找着c.c.那惹眼的发色。最后在一个抓娃娃机前看到了扑在上面的少女。
她将双手放在玻璃上,盯着里面各种卡通人物。
其实也并非全部都是卡通人物,因为在里面有不少都是披萨玩偶。
第一枚游戏币的利用宣告失败,接着是第二枚、第三枚、第四枚。知道第九枚游戏币,看着一无所获的铁爪。c.c.的双手渐渐浮现出蓝白色的光芒。
“等等!等等!”
让她情绪稳定下来!速度!速度!在那里引发空间震就太糟糕了!
“我知道!”
一把抓住了c.c.的手,然后说道
哼哼,刚才让神无月去弄了一下。毕竟之前看到了〈zero〉对披萨感兴趣。就准备了大量的披萨玩偶呢。
“你们在其他方面速度好快。”
夏目回应着,甩了甩手中的游戏币。
“想要吗?”
点点头。