第一百四十二章 活下去(第2 / 3页)
非团战期,分为前期的对线期,中后期的补经济期和抓野期
对线期比较简单,只要了解对面的技能和属xing,了解对面一套bo能打出的最大伤害,保持自己良好的状态,基本上就是死不了的。对面是屠夫就注意自己的走位,别被钩中。对面是风行,就别离树太近,慎防被晕。对面是小小,就别在对面塔下贪兵。诸如此类,还有很多,需要了解dota英雄的进攻技能。换位思考,如果你是对面这个英雄,会不会有击杀的想法,会怎么样来击杀。另外记得多看看小地图,对面有没有少人,少的是谁,对你有没有威胁之类的。但凡事都有例外,人马和大巨牙的组合可以杀掉前期无逃生无控制的脆皮法师。这种情况下你需要一个强力的队友,牛头的沟壑或者船长的水(当然不是真的让他水……水不中的当我没说)都可以阻止对面的有效输出。如果队友如果不是这种有强控的英雄,一般有两种办法。一,自己换路,让蚂蚁这种不易被击杀的队友单。二,叫人来支援,三个人打两个人还是有优势的,除非斧王之类对线期特别强的如果对面可以一套击杀满血的你的情况,你就别去那路了,被人看见一套秒死,迅速的给对面送肥了真不是什么好事,不如换路或者游走支援队友呢。
补经济和抓野期:如果你是劣单或者辅助,那么为了发挥自己的作用,就需要一些装备,比如发条的刃甲笛子,冰女的推推mek。此时你就需要补经济,补经济不意味着抢大哥钱,大哥合适刷线,就把线给他,自己去打野;大哥适合打野,就自己去刷线。那么对面活着,并且不在你视野里的时候,你就要小心了。
带线,不要太远,因为越远,对面来击杀你的可能就越大。不要贪那一两个兵,中期每一次死亡都会拉开1200-1400的经济差。打野,一般在一塔掉了之后,抓打野的次数更多,记得插眼,也可以试着排眼。还是那句话,别贪,对面人都没了的话,还是呆在自己高地比较安全。
如何在混乱的团战中活下去
关于生存的装备数据
1抗xing类2血量上限类3移动速度/位移类4瞬间恢复类5特殊类1先是抗xing类的实际效果在前面说到,就不重复了。2然后增加血量上限的护腕鼓韧活力之秋血jing石龙心增加血量分两种,直接增加血量上限和增加力量血量上限。二者有什么区别么?每点力量可以增加19血和少量恢复(还有力量英雄的攻击力)而血量上限只能提高血量
3移动速度类相位鞋夜叉鼓韧(……)风刀死灵书并且包括位移类跳刀推推棒。直接增加移动速度的,适合已经有一定生存能力的英雄,比如剑圣,双头龙。位移类装备则更适合法师,直接拉开距离,躲避技能和攻击。逃生时,不要慌张,推推的话,尽可能的跨地形推,这样生存的几率更大。掌握对面技能的信息也很重要,比如在船长的标记生效之后推,或者推到幻刺没有视野的地方。当被船长标记了,别慌,把英雄往后拉,然后使用推推棒,此时会出现推推棒使用目标的光标,将光标移动到船长标记的地点,连续点击,这样会在自己被标记回去的一瞬间推开自己,避免被水到。
3移动速度类还包括隐刀,不得不说,这个道具的xing价比很高。是增加移动速度,攻击速度,攻击力,破隐一击,隐身的神器,但为何很多人用不好呢?自身定位问题:如果是个肉盾,那么隐刀用处太小,比如刚被兽正常情况下都不出萨洛的。如果是个刺客,那么隐刀的xing价比也不高,通常刺客都有隐身/位移技能,萨洛的xing价比会变低。如果是个战士,那么隐刀还是有可取之处的。比如sven,出了萨洛之后可以当刺客用。如果是个法师,那么隐刀同样有可取之处,但论先手效果跳刀比萨洛强,萨洛的作用更多是用来保命。萨洛的xing价比虽然高,但是会因为团队中的其他隐身系而降低xing价比。此时对面买一个粉、眼、宝石的xing价比都会变高。当队友有个不易被针对的隐身系,如sk,出个隐刀未尝不可。但队友是个容易被针对的隐身系,如小鱼人,隐刀的xing价比会变的很低。
4瞬间恢复类值得一提的是,三个直接增加血量的装备大魔棒梅肯nai酪。玩war3的都知道,只要不是被秒杀,直接增加血量相当于变相增加血量上限。也是因为这样,这三件直接增加血量的道具很受欢迎。首先是大魔棒,这个道具的适用范围广,回血回魔。一个满了的魔棒相当于增加300血量300魔量,廉价而高效,对于缺血的法师,缺魔的战士,都非常好用。梅肯然后这个,这个道具因为价额并不便宜,所以不能说仅仅为了给自己撑血而出。并且耗蓝仅仅对于魔法值高的法师才能接受。所以一般给长期跟团的法师出。nai酪最后这个,出现条件比较苛刻,但是效果真心给力。2500的生命值和1000的魔法值,和重生没有太大差别,而重生的等待时间也让人心烦,要说重生的好处就是会是绝大多数不良状态消失,当然增益buff包括变身也会消失。所以一般由变身系来带着个nai酪。
首先你要清楚自己的定位,然后在决定团战中以什么姿态活下去。首先是物理输出核,比如敌法、虚空,他的任务是切后排,秒人,输出。那么就该跳过去砍,有些人跳过去,没砍到人就死了。是不是bkb的cd差一秒没仔细看?是不是对面无视魔免技能不在冷却就进去了?如果对面反先手特别强还要上么?很多因素都要考虑。战场上可能出现的情况千千万万,就说对面凤凰开大之后,秒掉对面一个人之后要继续打另一个还是暂时先撤?“上天给了我黑se的眼睛,我却用它寻找光明”?“上天给了我1150码的闪现,我却用它往对面凤凰变蛋上跳”?
这话就和老k的,黑夜给了我黑se的眼睛,我却用他来诱惑丑女一样,不靠谱。当然对面要是阵型都被冲散了,即使凤凰完美大五人,你们也可以顺利打赢的话,闪烁留着用来追杀也不错。
然后是法师,法师的站位比较有讲究,法师就是能在后排造成输出和限制的英雄。而因为限制技能往往让输出空间不好的物理核心更头疼,也是物理核心最想秒掉的。法师往往需要cao作,给你一把跳刀你就要在对面虚空跳大的时候,华丽丽的biu走;给你一把虚灵刀,你就要在对面巨魔疯狗一样砍人的时候,让他思考一下人生;给你一把羊刀,你就要在对面sven变身超级赛亚人时,变成小动物深藏功与名。人与动物最大的区别就是,人会使用工具。好的装备才是法师遛死对面战士的资本。法师站位主要要靠后,更要时刻提防对面对你威胁对大的那个英雄,一般都为刺客。遇到冲脸阵容不要慌,被限制住就算死也要放掉所有技能。除非你有买活,有更好的时机去放。法师最怕的就是阵型冲散,所以玩反保团队的后期时,比如龙骑,护着点你们的法师,无视魔免减速和长时间眩晕才是他后期的真正资本。而法师也是,别为了追杀对面一个人跑的太远,法师的生存能力还是很有限的,虽然不容易被控制住,但一旦被控制住就很容易被秒掉。跟着点大哥二哥,就算他们没控,他们也能造成输出,帮你击杀或者赶跑刺客的。
5其他类型装备林肯法球,林肯可以挡掉一个技能(很大程度是先手控),尤其是在这个版本,bkb削弱成四秒,林肯冷却降低为17秒,每17s可以抵挡400左右的伤害,还是比较厉害的装备,尤其到了后期,被控一下就要被打出600-700-800的伤害的时候。续航能力也很强,可惜现在节奏太快,还是只适合少数人去出。分身斧,解状态,躲技能,干扰对面指向xing技能的判断。一般对面有沉默系或者强减速系出一个很好。刃甲,也算半个保命装,开刃甲的时候一般没人会去打你的,除非对面开着bkb的时候。不朽盾,重生效果,解除大量buff,但少数例外,电魂的吸攻击和大电锤的雷神套子。
黑黄杖,简称bkb,无视大多数魔法,也是抵挡限制技能和魔法伤害的利器,一般由冲脸或者中后期英雄出。幽魂权杖,简称绿杖,不受到任何物理伤害,但是额外受到魔法伤害,一般是法师用来对付冲脸或者刺客的装备。散失之刃,简称抽魔刀,普通攻击附带削魔效果,可以净化掉自身的不良buff和对方的增益buff来保命,不过进攻xing更强回城卷轴,简称tp,持续施法3秒,之后传送到任意友军建筑。一般在对面的打断技能在冷却或者对面没有打断技能的情况下使用。
正在被人a装备怎么办?相信不少玩家都遇到过这种情况,在我玩dota的菜鸟时期,遇见了好多a装备的队友。一般都是在你开了共享之后,他突然把你的装备放下来,如果你反应迅速,立刻点空地,就不会a出去。他一般都是狂点-a-装备,你也狂点,此时你就陷入了关共享的时候,就被a装备的僵局于是呢,我们可以利用魔兽争霸3中本身的一点小技巧,就是f10-m,键盘快速暂停游戏,然后f10关闭菜单,f11,打开同盟共享,关掉共享。
(一叶小舟:话说这跟生存有很大关系么……洋葱:比如你的龙芯被a了,生存能力就大大下降了)
非团战期的击杀与生存