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首页 >科幻灵异 >当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第67章 一些建议(加更,祝大家新年快乐!)

第67章 一些建议(加更,祝大家新年快乐!)(第2 / 4页)

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但这个技能的坑爹之处在于,神国中的很多怪物听力都非常敏锐,而且还往往有着即死的必杀效果。也就是说,笑匠纯粹就是个定时炸弹,一下就能坑死全团。

这三个职业的技能不能说是一点没用吧,只能说是会让玩家死的花样更多一点。

可以想象,当玩家们发现这些技能的真相时,必然会爆发出一笔非常可观的负面情绪。

“怎么样?这游戏设计得还不错吧?”

莉莉丝看起来很骄傲的样子,每次刚设计完游戏的时候,她都信心满满,觉得自己简直就是个天才。

而最无厘头的,应该是玩家的职业设定。

之前设计稿中写过,玩家有两种身份,分别是『盗火者』和『苦工』,这代表着玩家在游戏中的分工。

但除此之外,玩家还可以自选三个不同的职业,每个职业都有不同的技能。

听起来挺不错的,可是看到这些技能就会感受到,独属于莉莉丝的那种『地狱幽默』。

这三个职业分别是:勇士、模仿者和笑匠。

不过在骄傲了一会儿之后,她还是问道:“有没有什么更好的点子?”

顾凡认真思考一番,说道:“更好的点子倒是谈不上,我只是个程序员,也就写写代码,对游戏设计的事情并不精通。

“你的设计已经相当完善了。

勇士的技能是『擒拿』,效果是擒拿住小型怪物,甚至可以拿在手上移动。

但这个技能的鸡肋之处在于:这游戏中的小型怪物对玩家来说并没有太大的威胁,甚至玩家只要手里有个镐头或者铲子都能轻易地把这些怪物给杀死。

模仿者的技能是『模仿』,可以选定一个角色,模仿他的行为一段时间。

至于笑匠,这是一个让顾凡觉得最为无厘头的职业,他的技能是『发笑』,具体效果是发出各种各样类型不同的笑声。

发笑这个技能是随机的,不受玩家控制,效果是鼓舞周围的人,让他们速度加快。

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