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第320章 发售日期确定(第1 / 3页)

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主持人微微点头:“哦……意思是说,之前游戏出现『先苦后甜』,问题主要是前期的节奏让人不爽,所以新游戏要重点优化这一点,让前期更爽,后期也继续爽,对吗?”

顾凡压低声音:“莉总,你先说,我想办法帮你圆。”

莉莉丝原本有点虚,想让顾凡先说,但仔细一想,好像确实应该自己先说。

原因很简单,两个人是要互相补充的,不能说重复观点。如果顾凡先说了,莉莉丝说什么?

反过来,莉莉丝如果先说的话,顾凡还能圆一圆,找补一下。

想到这里,莉莉丝清了清嗓,开口说道:“我们之前的游戏在节奏设计上都有失误,不小心造成了先苦后甜的效果,所以这次我们想稍微调整一下节奏,进行一些全新的尝试。”

主展台上,采访继续。

主持人显然也是游戏玩家,看完宣传片之后,也感觉自己的热情被充分地调动起来了,甚至就连采访都多了几分动力。

“顾总,莉总,刚才我们看完了《无尽幻想传说》的宣传片,真是让人感觉热血沸腾啊!

“虽然这次并不是逆天堂游戏最擅长的写实类西幻游戏风格,不过这个偏卡通的风格看多了也觉得很顺眼、很有代入感。

“尤其是这宣传片中着重展现了角色的各种特殊能力,似乎飞天遁地、无所不能。

主持人有点懵。

什么叫因为有失误所以造成了先苦后甜的结果?那不是你们故意设计的吗?

什么叫要稍微调整一下节奏?意思是说,这次是先甜后苦?

那太过分了吧!

顾凡赶忙解释:“哦,莉总其实想说,我们之前的游戏节奏在细节方面还有不足之处,这次我们想要尽可能弥补这些不足,并尽可能给玩家带来出乎意料的体验。”

“包括我之前也跟几位试玩过《无尽幻想传说》的玩家交流过,他们普遍表示,这款游戏的开局,比逆天堂之前所有游戏的开局都要更加丝滑流畅,可以说是十分爽快。

“请问一下两位,这次《无尽幻想传说》是出于哪方面的考虑,才最终采用不同于以往游戏的前期节奏设置呢?”

主持人同时问了两个人,当然是希望两个人都能发言,互相之间互补一下。

莉莉丝看向顾凡,似乎有些不知道要怎么说。

毕竟之前那个问题,她已经提前从顾凡这里知道标准答案了,所以张嘴就来。但这個问题,她可没有标准答案。

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