笔趣阁
会员书架
首页 >科幻灵异 >当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第577章 百鬼夜行

第577章 百鬼夜行(第2 / 5页)

上一页 章节目录 加入书签 下一页
推荐小说:

因为孩子会知道,延迟满足大概率就是不被满足,长远利益都是画饼,而只有眼前的利益是真的。

游戏也是如此。

当一款游戏想要让玩家延迟满足的时候,最重要的就是及时兑现自己的承诺。

“会调整角色强度、让老角色也有焕发第二春的机会”,这本质上就是一种延迟满足。

很多游戏之所以无法取信于玩家,就是因为他们嘴上说一套,实际上做一套,根本不会增强老角色。

但现在看来,其实两个选项都是正确选项才对啊!

就拿之前的卡池来说,星萤和冰川少将不管抽哪个,后边都能爽玩。区别只是在于一个在土之国爽玩,另一个在雷之国爽玩。

水之国具体是什么情况还不清楚,但只要水之国的水元素怪物多,冰川少将也依旧能爽玩。

那这样的话,李幻真和赵嗣源这俩角色也不用焦虑。

因为到了雷之国的后半段,或者未来的某些国度,他们也还是可以爽玩的。

那么玩家肯定就只注重眼前利益,只在乎一个角色刚上线时的强度。

逆天堂则不同,承诺说兑现就兑现。冰川少将原本不吃香,现在不就翻身了吗?

玩家们看到冰川少将的现状,再看看手里的李幻真和赵嗣源,自然也就不急了。

他们会愿意相信,未来的某个版本,这俩角色是一定能雄起的,等于是手里攥着一支潜力股。

耐心等待,总有爽的一天。

这就是所谓的『延迟满足』了。

所有人都知道,『延迟满足』是一种更有利于提升长远体验的方法。当一个人在生活中习惯了延迟满足的时候,往往可以去制定一些更长远的目标和规划,人生的体验也会变得更好。

但想要培养『延迟满足』,却有一个前提,那就是『做出的承诺必须及时兑现』。

就像很多父母,看了一些营销号的资料,想要培养自己孩子延迟满足的能力,总是说“你现在不吃零食一天后可以吃双份零食”,但是到了第二天却又不兑现承诺。

这种行为不仅无法培养孩子延迟满足的能力,反而会适得其反,让孩子只在意眼前利益。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页