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首页 >科幻灵异 >当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第32章 真就一视同仁80啊!

第32章 真就一视同仁80啊!(第4 / 4页)

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不过他还是认真地做了整整一周,拿出120%的精力将代码重写了一遍。

莉莉丝那边也很快提供了相应的美术和音乐资源,顾凡第一时间将这些资源加入到游戏中。

不得不说,做得还挺酷炫的。

除了对游戏的ui界面和音乐音效等细节做了全面的更新之外,还加入了很多特效。

尤其让顾凡印象深刻的是『天使降临』这个玩法的特效。

但就在三天之前,她才亲眼看到苏彤手机上那条5万多的工资到账短信。

这家公司,只玩真实!

“没问题,这合同我签了。”

萧明玉也十分干脆,直接把顾凡递过来的合同过了一遍,然后签字。

她倒想看看,这家公司还能整出什么样的幺蛾子!

当触发『天使降临』效果时,画面中会出现一只金灿灿的六翼大天使,他轻轻挥舞手中的长剑,酷炫的特效闪过……而后玩家就会发现自己最下方神不知鬼不觉地多了几行垃圾方块。

顾凡已经能够想到玩家们被『天使降临』加了垃圾方块之后破防大骂『畜生』的场景了。

完成游戏之后顾凡立刻提交给官方进行审核,并顺利地通过了初试。

所谓的初试基本就是个初步的筛选,但凡游戏做得还不错、稍微有点新意,或者游戏的品质过硬,都可以通过。

重头戏还是之后的正式比赛。

……

……

接下来的一周时间,顾凡一边陆陆续续地面试、筛选合适的员工,一边开发《逆天堂方块》这款游戏。

官方平台当然也提供了游戏模板,虽说游戏的玩法很简单,自己从零开发也完全不费什么功夫,但对于绝大多数参赛者来说,有现成的模板干嘛不用呢?工作量这种东西,能省一天是一天。

以顾凡的技术水平,如果也抄模板并用最快速度开发的话,两三天时间就能完成。

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