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第812章、金属生命的独有技术(第1 / 3页)

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“不过如果是带着金属生命幼体来操作武器单位攻击,那还是有些可能的。只是单一火炮不仅攻击力有限,甚至于要想让金属生命末端进行附着,炮弹体积也有一定的大小限制。”

我擦!金属生命幼体?炮弹体积限制?

听到擎佤话语,艾郢就知道擎佤这是在说周筱玟了。不过不说炮弹体积什么的,如果真让周筱玟只带一辆战车去单独执行任务什么的,那还真的许多任务都不用做了。

毕竟战车的威力虽大,那也只是在面对大目标。乃至集群攻击时才能真正显出威力来。

看着一团团光弹从擎佤的炮口射出,艾郢就有些惊愕。因为艾郢原本还以为那是炮弹速度过快的现象,但擎佤的话中好像又不是如此。

擎佤说道:“当然不是炮弹,或者说不是普通炮弹。因为我们的每一次炮火攻击。炮弹本身都会带有我们金属生命的末端,所以绝对不会放空,即使敌人想要躲闪也不行。”

“躲闪也不行?难道是更加灵敏的炮弹?”

“没错,如果射程再长一些,灵敏炮弹也几乎能达到类似我们的攻击效果,但也只是几乎而已。”

随着擎佤的洋洋得意解释。艾郢果断无语了。

与二十一世纪的各种近程、远程火炮相比,三十一世纪的火炮为什么都是以光束炮、射线炮为主。因为计算机的发达、计算能力的发达,乃至说发动机的发达,各种实体炮弹就渐渐沦落为只能进行密集覆盖乃至说摧毁静态目标的主要攻击方式。

毕竟只要侦察能力达到一定高度,行走能力达到一定高度,除了几乎无法躲开的光束炮、射线炮外,任何快速炮弹在面对各种高侦察力,高运动力的物体时都要说没辙。

而由于这是游戏,体现的更是格外明显。

所以,隔着两道丘陵互轰,不管对方到底在军事基地中集结了多少武装单位、集结了多少炮火,只要炮火的落地时间有微小差别,那就足以被一边运动散开,一边不断还击的金属生命捕捉到。

因此尽管难免被一些炮火轰击得黑烟直冒,金属生命的还击也更见猛烈。

因为不说二十一世纪只知道追踪一次目标的灵敏炮弹是如何粗陋,到了三十世纪,那些灵敏炮弹在追踪到目标的同时甚至还能进行三次变向等等。只是这种变向不仅同样对末端距离有要求,真遇到运动力极强的武器单位,再怎么灵敏的炮弹也不可能比得过光束炮、射线炮。

只是钢铁战士使用的炮弹若都带有金属生命末端,那不就如同小型金属生命了?注定指哪打哪,甚至还能随时改变进攻目标啊!

满天红也满脸惊讶说道:“那这种技术我们玩家能使用吗?”

“都说这些炮弹上带有我们金属生命末端了,npc都不行,玩家哪可能使用。不过……”

“不过什么?”

而且渐渐的,对方炮火也明显变得稀疏起来。

因为现实中三十世纪的普通火炮数量都不多,何况是游戏中。只要先摧毁了对方火炮阵地,各种光束炮、射线炮又无法越过丘陵攻击,金属生命自然而然就可达到压制对方的效果了。

只是艾郢或许还没觉得什么,满天红很快就在擎佤的还击中惊奇道:“擎佤,为什么敌人的炮火攻击不到你们,你们却能攻击到敌人,这不是同样炮火吗?”

“什么同样炮火,你以为我们用来攻击的是炮弹吗?”

“……不是炮弹?那是什么?”

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