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第十六章 研究火球术(第2 / 3页)

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但是,因为体积的原因,这个最大威力一定不是最大速度,理论上的最大速度应该是在将火球压缩到极限以后,所以,结论是这两者不可能同时存在,但是一定有一个最优化体积存在,它能在尽量快的前提下发挥出尽量大的威力。

诸如此类的废话,林林总总不下200条,写满了3页纸,但是李理没有略过不看,一个词一个词地浏览着。

看到第150多条的时候,李理发现了一条有用的信息,连忙打起精神抄了下来。

“绝大部分飞行类的火系法术,在元素等量条件下,威力与其体积直接相关,速度与其体积直接相关,在没有达到某个界限以前,两者呈反比。”

抄完了李理才开始琢磨,这句话所说明的是什么情况呢?!

以火球术来推演,火球越大威力越大,还是火球压缩得越小,威力越大呢?!

所谓的成型,是指完成施法过程或者大致完成,以“法术脱手而不会导致施法失败”为标准,而直接伤害,是指元素伤害。

书上用了普通的火球术来举例说明。

火球彻底成型以后,就可以随时脱手攻击敌人,如果不脱手,也可以继续完善法术,比如继续压缩、施加引导、有限地转换内部能量结构等等――当然,这些都是非常高段的技巧、以及某种理论上存在的可能性。

在这个时间点以前,如果法师失去了对火球术的控制,火球将会消散,这就是所谓的施法失败。

在这个时间点以后,如果法师失去了对火球术的控制,火球将会在自己手中爆炸,并且会对法师造成全部的伤害。

李理在目录里找到了火球术的说明,仔细读下来,对火球术的伤害方式有了一个大概的了解。

1级魔法里的火球术是一个单体攻击魔法,爆炸范围小,爆炸力微弱,不会产生较大的物理冲击波,主要以高温灼烧敌人,温度集中在爆炸范围以内,属于瞬间伤害,如果攻击范围内没有易燃物品,元素消散后不会燃烧出火焰。

也就是说,爆炸范围越小,温度越集中了?!如果要求产生较小的爆炸,火球的体积就要比较大,这样的话,首先速度就会变慢。

并且,如果火球的体积变大了,元素运动就不够激烈,又如何产生瞬间高温呢?!温度集中了,但是温度本身太低,这不是舍本逐末么?!

威力由爆炸范围和温度决定,也就是由体积决定,速度同样由体积决定。范围和温度在达到某种平衡时,能取出一个最大值,这个就是火球术理论上的最大威力。

假如造成法术失控的原因比较激烈,比如精神震荡、元素紊流、魔力冲撞、能量膨胀等等,那么,火球将会爆炸,但是不会对自身产生元素伤害,最多只是一些纯能量冲击和爆炸产生的物理冲击波,法师在这种情况下所受到的伤害,主要是来自于精神方面,这就是所谓的“魔法反噬”。

施法失败是法师经常都会碰到的问题,相比之下,魔法反噬的情况就不多。除非是尝试着创造新法术、改进旧法术、在极端环境里施法、在身体极限下施法之类的――总之,都是一些特殊情况。

当然,第一次施法的小菜鸟偶尔也会玩出点心惊肉跳,所以很少有学员或者学徒会在没有老师看护的情况下迎来自己的第一次――李理例外,他是怪胎。

除了这些所有法术都适用的注意事项以外,书上还详细列举了很多使用火系法术须知,李理一条一条地看下去,发现很多都是废话。

比如说:不得在易燃易爆物品附近尝试使用火系法术;在树林里应该尽量避免使用火系法术;火系法术和漂亮的长须只能二选其一……

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