第二章 《横行》(第2 / 3页)
选择五颗星、六颗星,成功率是25%,成功后就是富二代。而失败后,就是贫民二代。
选择七颗星、八颗星,成功率是1%,成功后就是官二代。而失败后,就是穷二代。
选择九颗星,成功率不足0.01%,成功后就是太子爷。而失败后就是龟孙子。
选择四颗星及以下的,不论成功与否,结果都不会贫穷。由此看来,系统是鼓励做出这样的选择的。
而选择五颗星及以上,就需要承担风险了。难度越大,奖励就越丰厚,风险也就越大。
墨峰应答了一声,就出现了古色古香的画面,画面的左侧,是由上而下的排列着一颗星、两颗星、三颗星……九颗星。每颗星都十分的耀眼。
“每颗星,代表0.1的难度。星越多,难度越大,获得的奖励也是越丰厚。”
“建议:若您对虚拟网游一知半解,可以选择一颗星、两颗星。选择率12%,成功率100%。”
“建议:若您有五款以上的虚拟网游经验,可以选择三颗星、四颗星。选择率35%,成功率98%。”
“建议:若您对《横行》有一定的了解,可以选择五颗星、六颗星。选择率30%,成功率25%。”
墨峰等三人早就决定,实事求是的,选择六颗星,应该有80%的把握。在《横行》开局混个富二代的资本,就是不错了。
“九颗星的难度,成功率不足0.01%,真不是人选的。”墨峰的思维想道。
刷,那最底下的九颗星,亮了起来,继而放大到面前。
“提示:您选择了九颗星的难度。”
“建议:若您对于自己的游戏能力自信,可以尝试选择七颗星、八颗星。选择率21%,成功率1%。”
“建议:若您对虚拟网游一无所知或是绝对自信,可以尝试选择九颗星。选择率2%,成功率不足0.01%。”
这份建议,墨峰早就在资料中看到过。综合各种资料显示,这个试炼是非常重要的。相当于是决定了一个人的出生。是太子爷、官二代、富二代,还是穷二代,都以此定终身。
选择一颗星、两颗星,成功率是100%,获得的奖励一般,虽然称不上是富二代,但是也是小有资本的。
选择三颗星、四颗星,成功率是98%。成功后就是准富二代。而失败后,就是平民子弟。