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第三十八章 射戟陷阱(第1 / 4页)

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那士兵扭过头对着他,虽然他的眼睛藏在防弹眼镜后面,但是张小乙还是能够通过他线条硬朗的嘴角看出他的冷漠。

眼前一亮,张小乙被传送到一座破旧的沙漠废墟之中,他身边站了十几名荷枪实弹的士兵,个个身穿防弹衣,头戴防护眼罩,正警觉的检查手中枪支,有两名蹲在人群的最外围举枪瞄准远处。

周围都是滚滚的黄沙和破旧不堪的建筑残骸,隐约能看到远处一堵破墙,墙上两扇烂了一般的木门,门上用红笔画了个带圈的字母“B”。

反恐精英?

穿越火线?

战地之王?

对于领域的选择,张小乙只进过两个领域,没有什么发言权,夺塔领域人数太多,比较混乱,而狠板领域又提升评级分数太快,都不合适。

所以最后大家商量之下,选择了对两方都很公平的射戟领域。

射戟领域没有队长和小兵之分,参与人数也很少,最多情况下两边可以各有16人参与,战斗的目标也不是以杀伤为主,而是在战场的某个位置藏有一柄“戟”,得到“戟”并带回传送点的一方胜利。

在射戟领域,胜利的一方每人获得一万点,而失败的一方如果每人扣除5000点,由于这个领域的安全性较高,所以几乎每一个龙华的脑控师都进过这个领域。

张小乙通关狠板领域后只有16分,所以他只能进入射戟领域2号区域。

张小乙一下明白了这个所谓的射戟领域其实就是射击游戏的改版。

“我玩反恐的时候,你乐正文止还没出生呢。”张小乙原本因为不知道射戟领域是什么的心情放松了,至少对于这种游戏的规则他是十分熟悉的。

射击类的游戏以完全消灭对方、埋放炸药,拆除炸药、从指定区域逃跑等一系列方法来作为胜利的判定,是一个很讲究配合和技术的游戏,而且要对地图相当的熟悉,必须了解每一个敌人可能躲藏地点,甚至做到听枪声和脚步声来判断敌人的位置和数量。

对于射戟领域会有什么变化,张小乙目前还不清楚,但是找到某件物品带回传送点获胜的方法,他很少在以前的游戏中遇到,但他估计这种取胜方法和埋炸弹获胜差不多,而且消灭对方全员获胜的方法在这个领域也应该同样适用。

张小乙四下看了一下,周围的队友都有各种机枪武器,只有他是两手空空,于是他凑近一个士兵问道:“兄弟,怎么买枪啊?”

乐正文止的能力评分为42分,虽然他进入2号区域将无法取得任何点数,但是他表示没有关系。

于是在龙华会议室下层的一个大脑皮层计算机室,两人同时躺上了计算机,进入大游戏世界。

“您好,请问您进入东西方的哪个阵营。”

“东方阵营!”这是张小乙和乐正文止约定好的,他进东方阵营,乐正文止进西方阵营,以阵营胜利为评判赌局输赢的标准。

…………

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