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第十六章 魔兽世界(15)(第3 / 3页)

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末日降临前,叶凌也玩过几年游戏,对于游戏中这个词无比敏感,犹记得一款叫掉线城与虚弱勇士的游戏里,某位不靠谱的强化npc靠着强化这个词,随机失败了无数玩家的心。

这一次血蝶没有再搭理他,迫于无奈,叶凌只能接受了这个答案,选择了奖励。

提示:恭喜您获得d级装备——疯狂面具。

属性:物理攻击获得17%吸血效果。

主动释放技能:狂热——+100%攻击速度,+30%的移动速度,+30%所受伤害并且即时计算,持续时间:12秒。冷却时间:180秒。精力值消耗:25点。

叶凌对于血蝶给出的奖励额度相当满意,这个计算数值和他预料的没差。二十头熊怪和两座巢穴就已经等于200%的任务完成度,多余的二十头普通熊怪算作100%,两头首领和六头熊怪护卫同样各算作一次任务完成奖励。恰巧是500%,就依实力来计算,十头熊怪的危险与实力与一头首领相当。

为了拿下第二头熊怪首领的项上人头,哪怕借着月色和密林遮蔽,再加上树妖的高超移动速度,都使得队伍中的三头树妖受到了轻重不一的伤势,只能说咆哮这个技能的效果太强大。

唯一令叶凌有些看不懂的是这个d级奖励,在血蝶给予的数据中:双d级等于两件d级,d级等于两件双e级,双e级又等于两级e级。照这样来算,任务中的e级道具宝箱应该折换成双d级道具宝箱和一件e级道具宝箱。

横算竖算这当中他都要亏上不少,要知道一件e级道具的基础价值就要1500生存点。

“这不公平啊。”

批注:这个面具是如此的狰狞,以致于只是看着它就会陷入癫狂。

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叶凌默默抱怨,可就在他脑子里产生这个念头后没过几秒,脑海中的血蝶信息赫然开始自动搜索排列,最后出现了一道简练说明:

所有道具都拥有使用次数,所有普通装备、武器都拥有耐久值会损坏,技能、心法可以永久使用,不会因战斗或次数问题损坏。随机奖励等于将道具奖励提高一级。

叶凌微微一愣,但随后就明白了过来,说白了,道具是必定会用光,装备武器虽然能修但会坏,每次修理都会降低耐久度,唯独心法、技能、血统这类东西,只要自己不想法设法去购买些特殊道具删除,就会一直跟着自己。

遗漏的那一份e级道具奖励,直接被血蝶替换,从质的问题上提升了奖励程度。

“那万一老子倒霉还是抽到了道具呢,随机随机,天知道会随出来什么鸡,这玩意儿最不靠谱。”

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