第129章 内海规则(第5 / 6页)
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至于挑战哪一方势力作为对手,经过人类高层会议商讨,筛选出两个目标。
传奇内海的势力共有64支,其中有许多都是纪元之初诞生,屹立至今。
甚至没有一个势力的成长岁月少于十万年。
可以这么说,内海的每一支势力都是跃过龙门,超脱凡俗的超级势力。
无论挑选哪个对手,人类帝国都处在弱势方。
各种战术都不再是优势。
暴怒神的到来并非是要对人类帝国下手。
身为内海巅峰强族之一,暴怒神也是内海守护者组织的一员,这次轮到祂值守古老的守护规则,为挑战者守护边境大门。
挑战开启期间,人类帝国会在暴怒神的保护下免受任何外部势力的威胁。
而答应挑战的人类帝国,需要在十年内作出挑战目标抉择,然后开启挑战战争。
对人类帝国的守护,会持续到战争结束的那一刻。
持久战上,内海势力拥有内海神晶资源井的供养,再加上漫长发展岁月里积攒的资源库存资源,人类帝国完全没有持久战领域的优势。
决胜战上,内海势力最普通的族人都有着堪比原种神的实力,人类帝国仍处在弱势方。
所以怎么选看似都是必败的结局。
但正如大祭司左义所说,人类帝国的最大的优势在于容错率。
必败的挑战可以是一次试探,为下一次的胜利铺垫希望。
如果挑战失败,人类帝国会在下一个千年重新拥有挑战机会,在此期间都不被允许向内海挑战。
哪怕人类帝国的综合实力突然间暴涨,拥有足以碾压传奇内海某支族群的战力,挑战也不允许进行。
强行挑战要面对的将是内海联盟的碾压。
这便是内海的规矩。
答应挑战后,人类帝国还有十年的缓冲时间,可以筛选挑战的目标。