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第二百二十二章 战场死斗模式(第2 / 2页)

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一百对九百、甚至一千对九千,也有着一定的获胜概率,毕竟他的手下有着一支大地座龙为坐骑的亚龙军团。但是人数再多了,就从根本意义上有了不同,所以没有人会相信,开心就好帮会此次能够获胜。

今天就一章,漫步也忙了一周了,就让漫步喘口气吧

2.战胜方所有阵亡战士不扣除任何经验,并在战争结束后,获得一级的经验奖励。

3.金币奖励:作为申请战场死斗模式的一方,有权利设置数目不低于一千万金币的战后赔偿。具体赔偿的金额将按照:战败方总兵力/战胜方总兵力×开战前设置的数目=实际赔偿额度来计算。但是最低赔偿额度不得低于一千万金币。注:开心就好帮会此番设置的战后赔偿金为两千万金币。

注:1.战场死斗模式开启后,在没有分出胜负前,双方参战人员不得离开战场区域,不得下线。

2.正在此区域内协助开心就好帮会,完成主线剧情任务的傲世和烟雨江南两家帮会,只参与主线剧情任务的战斗,不参加此次战场死斗模式。一旦主线剧情任务完成以后,便可以选择自行离开这里或者离开游戏。故攻守双方无法对他们发动攻击,同时这两家帮会也无法影响战场进程。

连续两条全服公告,立即便引起了一片哗然。首先来说,除了之前参加帮会驻地拍卖会的那些人以外,其余的玩家则都不知道这其中的内幕。所以绝大多数的玩家第一时间的反应就是,这个以第五野战军为首的二十八家联军太龌龊了,居然趁着人家做主线剧情任务的时候,对人家发动突然袭击,还真不是一般的卑鄙。

全服公告:由于在完成主线剧情任务期间,遭受到其他帮会攻击,故而开心就好帮会帮主莫轻狂向系统申请开启战场死斗模式。

由于开心就好帮会的申请符合标准,系统同意莫轻狂所提出的战场死斗模式的申请。

现公布死斗模式战场的相关数据和奖惩:

战场:磐石岭及其周边五十公里区域。

双方参战人数:进攻方(以第五野战军为首的四大主城内的二十八家帮会)总兵力为一百三十二万一千两百人。防守方(开心就好帮会)总兵力为十四万九千九百二十三人。

所以陆军大元帅实际上是走了一步相当臭的棋,不但没有达到预期的目的,反倒令绝大多数的玩家选择了支持开心就好、支持莫轻狂。虽说这种支持对战场没有任何的影响,但是在论坛之上却是招来了骂声一片。

其次就是,所有人都想不到,莫轻狂在双方兵力相差如此悬殊的情况下,居然敢于毫不犹豫的开启战场死斗模式。这个由巅峰游戏独家推出的战争模式,虽然被所有的玩家所熟知,但是却从来没有任何一家使用过。因为所有的人都知道,游戏当中打打杀杀的相当正常,没准今天打完了,明天两家帮会就结了盟,所以除非是两家之间有了解不开的仇恨,否则的话没有人会采取如此极端的手段。

还有就是,所有人都不得不佩服这个莫轻狂的果敢。对方刚刚对他进行宣战,还不到一分钟的时间,他便用这种强硬的方式作为回应,果然不负他全服第一人的名号!且不说这一战的最终结果如何,单单是他的这种无畏的气势,就为他迎来了无数的支持者和崇拜者。

最后一点,就是所有人都有些想不明白,在双方兵力如此悬殊的情况下,即便是他将奖惩的金额设置为最低标准,都会迎来一片的的喝彩声,可是他为什么还要提升数额呢?有些人也曾经想,会不会是他在玩数字游戏?因为他的兵力仅仅相当于对方的1/8.8。可是真的是那样的话,他完全可以将赔偿数额设定为八千八百万来恶心对方以下的,所以这个两千万的数额有些令所有人都搞不懂。

至于隋锦和他的帮会能够在这一战中获胜,所有人都对此不做任何的考虑。如果说仅仅是隋锦本人一对九的PK,大家还是能够接受他战胜的,毕竟他是游戏第一人,装备据说也是非常的牛×,对付一些普通的玩家还是没有问题的。

胜负条件:

1.进攻方在二十四小时内攻占磐石岭哨卡原址和现址两处地址的指挥部即可获胜,反之则被判负。

2.防守方在二十四小时内守住磐石岭哨卡原址和现址不失,或者将所有进攻者消灭即可获胜,失去两处哨卡指挥部控制权即为失败。

胜负奖惩:

1.战败一方按照全员被歼计算(全员扣除一级),并在战争结束后,再度扣除一级。

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