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论魔法(第1 / 3页)

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冲击系

三, 手势

籍手部之不同形状和位置来释出魔法能, 魔法会直接从施法者手上出现.

四, 魔法阵

以各种不同东西 (包括魔法) 来组成一个魔法阵, 魔法会从魔法阵上出现.

同一时间, 魔法亦建基於以上特xing, 分别构成了两个系统:

魔法, 简单点来说, 是一种把想像中的东西实体化的东西. 但在 rpg 世界中, 这种jing神的艺术被定义为一种用作攻击, 防守,

&y)‘,哈哈.

&nby)‘ 所管制, 此定律如下:

一, 在宇宙中能量之总数为一常数.

二, 能量只能转换, 不能被创造和毁灭.

西方魔法

由 ‘魔法之父‘ 撒卡比迪耶夫所创, 以咒语和魔法阵为主要施展方式, 以构成天地的八种元素分成圣, 光, 天, 火, 水, 地, 黑和暗八个大系.

东方魔法

又被称为 ‘咒术‘, ‘幻术‘, 相传由一名古代帝王 ‘诏菊‘ 所创, 以符咒和手势为主要施展方式, 按伏羲八卦分成乾天, 坎水, 艮山, 震雷, 巽风, 离火, 坤地和兑沼八个大系.

魔法系统基本上就是这样啦~, 但除此之外, 我们亦可以以另一个方式去把魔法分类, 这是有关魔法自己本身的xing质的:

由人所施出的魔法, 因著能量守恒定律的缘故, 是转换自人体内的jing神力量, 此jing神力量为化学能的一种.依照jing神力量的释出方法, 大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:

一, 咒语

从口中念出某句含特殊意义的语句, 魔法会从施法者附近出现.

二, 符咒/ 引物

借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法, 魔法会从施法者附近出现.

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