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又被误认成bug了 第24节(第3 / 5页)

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【恶性竞争:剧情进度达到50%的玩家可对比自己进度更高的玩家发动该功能】

【玩家每24小时可消耗5000点礼物值指定其他玩家发动一次[恶性竞争],被指定玩家副本难度提升50%,持续时间为60分钟】

【60分钟内发动者剧情进度反超被指定玩家视为竞争成功,可获得丰厚奖励,反之将受到严厉惩罚,所有奖励归被指定玩家所有】

直播中系统忽然更新了一个功能。

这种做法系统之前也做过几次,经过调试的功能有的永久上线了,有的系统觉得不行在之后又取消了。

看上的买不起。

看不上的又没必要,买了太浪费。

祝灵只换了几把油纸伞,重新补满20把油纸伞后就关了副本商店。

还好系统送给玩家的背包中,同种物品可以堆叠。

[能不能别惦记你这破伞了!!]

这是系统对游戏的一种不常见但也正常的调试。

恶性竞争是在以前所有的直播频道中都从未出现过的功能,同时,祝灵和隔壁第二个将剧情进度推进到50%的玩家都接收到了这个公告。

全新功能的出现又将两个解锁了该功能的直播间热度抬到另一个高度。

如果说之前还有很多高级玩家不屑于观看新手频道,他们这会也全都涌了进来。

谁也说不清楚这次的新功能是一次性的玩意还是会在之后所有直播间中普及。

[搞不懂主播的迷之执着]

[看他浪费积分血压都上来了]

弹幕上一片吐槽,就在这时,直播间上方忽然弹出一道公告。

【新手频道中出现第二位剧情进度达到50%的玩家,现解锁如下直播规则】

【为保证直播热度,系统首次加入新功能——恶性竞争】

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