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第八章受融会贯通(第1 / 2页)

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只见那名叫华先的内门弟子眉头微皱,伸手拨出了大半‘木屑’说道,“这些都不行啊,没人告诉你木头要怎么砍吗?”

劈木材有讲究,但砍原木也有讲究?反正易沐什么木都没劈过,这也都是系统辅助才砍来的,也不知道该说些什么,只能摇摇头。

来到溪河边,水流的纹路,溅起的水花涟漪,水面下的小鱼都是那样活泼生动,抓起来的鱼,在手中活动乱跳着,鱼尾一摆,水滴溅洒在易沐的脸庞上,擦去后,还能感受到余下的凉意。易沐都快分不清现实和虚拟的差别了。

抓到的鱼,甚至还真能烤来吃或拿出去卖,不过易沐很快就放生了,因为鱼虾海鲜有新鲜度的设定,放久会变质发臭。

易沐挑了桶水,又劈了一捆木头,虽然是老套的任务,但所有的一切都必须亲自动手,而不是等‘读条’自动跑完就算了。

像是易沐身上的木头,都是他亲自用斧头劈出来的,这不是用滑鼠点两下那么简单而已。

简单而老套的任务在武魄里面也没少,却带给玩家另一种新奇感受,没有人为此抱怨什么,因为感觉太不一样了,都能在‘武魄’里面玩现实不敢玩的‘求生’游戏了。反正死了也能复活……

再度进入游戏,正在重新感受新的zi you度的易沐,马上就接到来自门派给予的ri常任务。

武魄的游戏画面并不如梦幻之境般的真实,可以很清楚看明白就是用动画做成的,不过细腻度很高,用se方面也没有过于卡通的幼稚感,就是比较写实的风格。

以现代的技术自然可以做到梦幻之境的程度,不过为了不让重度玩家把游戏和现实搞混,所以才用了这么一个写实风的动画画质。

在山林里,易沐感受到一种与现实不一样的风景之美,该说真实吗?是因为任何一草、一木、一叶、一花、一石、一沙的纹路都处理得如此细腻,更别说人类和动物的皮肤、毛细孔、指纹、毛发等等,所以才会有这种真实感存在吗。

易沐开始在武当山林里逛了起来,享受起探险之旅。

现代人根本没多少人劈过树,科技几乎取代了一切,易沐也完全没经验,劈出了一堆不伦不类‘木片’和‘木屑’,最后还是要经过系统的辅助帮忙才砍出几块比较像‘木头’的东西。

易沐耽搁了一点时间,不过还算在容许范围内,因为剧情提示里面,是完全没有显示任务完成与否,如同字意,剧情提示栏里真的只是‘提示’。

回到提交地点,迎接易沐的是一名内门的男弟子,看名字颜se就知道是npc。

npc的名字会随着身分的不同而有所改变,玩家固定就是白底黑边,说起来俗气,不过字体却是龙飞凤舞的看起来就是霸气十足。

唯一能证明玩家身分高低的就是头衔,头衔可显示、可隐藏,端看个人喜爱来设定,有人就是喜欢低调扮猪吃虎,有人就是喜欢显摆耍大牌。

在一般网游里,根本不会有人想去探险什么的,毕竟大部分游戏所有的任务都是固定的,探险地图并不会真的有什么惊喜等你,风景就是风景,就是做在那边单纯给你欣赏用的,你去那里逛上一万遍也不会发现有什么隐藏宝物。

‘奇遇’百百种,有的是用上线时间,时间到了,随便给你一个随机任务就说是奇遇,又或者是你走了多少万步的路程就给你一个随机任务,再或者就是用npc好感度,好感一到,随便给你个任务就说是奇遇,易沐对这所谓的‘奇遇’早就没了激情。

不光是易沐,只要是网游玩家都是如此。

但‘武魄’身为一个虚拟实境的网路游戏,给玩家带来绝对的新鲜感,就算是从来都没碰过游戏的人,也都忍不住想来体验一番。别说其他,光是来游戏‘郊游’的就不少人了。

易沐只是纯粹的在享受游戏,每一草一木、一沙一泥土都是那么的细腻,这是一般游戏给不了的感动。

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