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350游戏中的进展下(第3 / 3页)

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如三十级以上的剑士,剑士精英,突破为某种进阶职业,突破为隐藏职业,突破成双职业者。

突破虽然更加强大,但是目前知道这种设定的玩家估计不超出十个,而了解其更具体情况的估计就没有一个了。

进阶只要完成对应任务就可以,突破也有相关很难接取的隐藏任务,不过,还有更多的突破方法,如游戏职业为剑士,现实本身也是剑术大师,当两者出现共鸣,附和更多的突破条件,才会有突破的可能。

是的,使用魔法阵有很多普通人无法获得的待遇,如,每天日常任务的巨额经验,每天可以领取的双倍时间等等。

也造成了他们和黄金游戏仓等级天差地别的缘故。

虽然现在大事件已经开启了三天,游戏仓玩家最高一批的,等级也不过普遍三十多级,而大众游戏头盔玩家,最高也不过二十多。

“先练练其他职业吧,我会处理的。”

“好吧,对了,有个家伙一直停留在四十九级,你去调查下,他是否也是卡等级的情况。”

当然,这些事情并不是空口无凭的,而是系统直接透漏的。

很快,练级便告一段落了。

“现在正好是中午了,因为午夜开启大事件,所以我们现在开会研究一下大事件期间行动计划。。。”

沙蜻仅仅如此一说罢了,毕竟很多女孩有着良好的作息习惯,并不会随意改变的,再说了,大事件并不是一天就结束了,而且,大事件是如何进行的并没有人知道具体情况,仅能够凭借推测来判断。

。。。。。。

。。。。。。

系统有很多等级限制因素,分别是因为现实承受力,游戏职业潜力等造成的。

如一个普通职业剑士练到三十级,就会出现职业界限,除非是进阶或者突破,否则就会一直停留在三十级。

进阶自然是最简单的方法,剑士可以进阶为大剑士,狂剑士等高阶职业。

突破就不简单了,算是隐藏设定吧,会出现的情况也很多。

“卡等级了,系统说是我的界限到了,得突破界限才能获得经验。”

“哦,你不是刚刚五十三级?”

“我早该注意到的,五十几我就发觉我获得的经验越来越少,原先还以为是等级缘故,没想到是更麻烦的问题。”

“有头绪吗?”

“不多,不过大概和现实承受能力有关系。”

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