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369某些事跟大环境有关系(第2 / 3页)

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因为他们不单单是在那个世界会受到行动上的限制,而且只要他们存在时间过长,每个世界经常会出现针对其的,声讨异类的土著团队讨伐,接到讨伐任务的玩家等等。

如果武侠玩家进入魔法位面,第一样必须做好的准备便是,做好随时击退玩家围剿,位面土著势力围剿的准备吧。

这样做的缺陷是,一些国度对于这类职业的专属技能就无法获得了,不过专属装备可以花费一些代价获得。

忽视掉则自然可以等以后再做相应的选择。

缺陷是,只能暂时的混在一个地方提升声望。

当然,这仅仅是目前能够看出来的区分。

不过,不管哪种缺陷,说不定以后就可以拟补的,所以大多人选择的方法是融合,小部分存在其他想法的才会选择其他两种方法。

她给自己设定的职业是神秘女巫三十三级。

任何对她感到好奇的玩家都可以探测到这个信息。

“神秘女巫,难道是隐藏职业?”

“不,我曾碰到过一个秘法女巫的职业,根据我的看法,应该是稀有职业。”

隐藏职业达到要求即可,而稀有职业算是隐藏职业的加强版,有着职业发放数量的限制,也就是说稀有职业很可能就只有一个人能够成为这个职业。

。。。。。。

游戏世界毕竟位面众多,随着不断的出现新的势力玩家,很快,大家都不知道等级最高达到了什么程度,谁才是最强的玩家。。。。

如果是十几级的玩家,那么他所处的区域大多也是十几级的玩家,很少看到其他等级区域的玩家,因为,这个区域能够汇聚如此数量的同等级玩家,自然是最适合这个等级的,自然而然的,对于其他等级就不适合了。

不过,怪异现象总会存在的。

如,魔法世界大多修炼魔法的都是低级魔法类玩家,而想要在此混迹的武侠玩家,却达不到一定高度,会寸步难行。

职业同能力,多名称的情况也烦不胜数,如骑士在一个国度叫做白骑士,到了另一个国度就叫做黑骑士,玩家可以当成两个职业来看待,也可以让两个职业融合为一个职业,同样也可以忽视掉一个职业,当然,选择不同的对待方法,效果也是不同的。

当成两个职业看待,需要付出双倍的修炼时间。

这样做的好处是,这种职业在其国度达到一定程度可以去领取一些相应的奖励,多练一种,多得一份。

虽然收获是最大的,但是付出也不一般,多一个势力,多一份付出时间。

融合后的职业,会受到所有认同此类职业的国度的认可。

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