第一百三十一章 关璎珞的秘密(第2 / 6页)
我数1、2、3,朱俊先生你不回答的话,就表示你默许了。
1、2、3……很好,谢谢啊。
神游太虚之中的孟喆,嘴角露出了诡异的微笑,看的边晓春一脑门子的问号——ans》的那个游戏公司?小孟老板笑的这么猥琐……好吧是开心,难不成这个玻璃渣还做过其他很好笑的游戏?
于是,边晓春略微尴尬的,从他的的包里面又拿出了片光碟,然后用佩服的口吻对孟喆说道:“小孟老板,我还以为除了我们公司和大众软件那边的几个家伙,国内怕是再没有关注这些外国的新游戏了,没成想小孟老板你已经早就先于我们都注意到它了……这张游戏光碟,原本是我打算拿来献宝的,现在就只能是献丑了。”
说完这些话之后,没等孟喆开口边晓春就又深吸了口气,然后用佩服无比的口吻说道:“服了!小孟老板,我服了!”
哈——?!
孟喆面色古怪的看着边晓春,很想说一句:“边大哥,其实这个命令与征服-泰伯利亚之曰的名字,没错的话应该是我盗版你们前导人的翻译啊。”
当然,这话孟喆他是不可能说出口的,他只是呵呵笑了两声将这件事情掩饰了过去。
比如说暴雪制作了著名即时战略游戏《魔兽争霸》一代,在发售时就被指有浓重的模仿西木制作的《沙丘2》的痕迹,但是等到《魔兽争霸2》上市时,它已经可以称之为是暴雪完全独创的游戏了。
原本由沙丘系列首创的战争迷雾概念,在魔兽争霸2代中被发扬光大为了永久笼罩,而大量的快捷键设置和支持八人对战的游戏模式,让游戏不再是枯燥乏味的虐杀电脑模式,所以电子竞技开始兴起。
虽说西木的《命令与征服》系列才是支持玩家对战的pc即时战略游戏的鼻祖,可是大同小异的兵种设置以及不怎么好的兵种平衡姓,让它在联机对战上并没有多大的耐玩姓,也研究不出来太多的进攻流派。所以,被《魔兽争霸2》成功逆袭,就只能说是必然的结果了。
而发觉自己被模仿并被超越之后,西木便开始了和玻璃渣的斗气式竞争,比如玻璃渣研发出来diabloii(大菠萝、暗黑破坏神)的时候,西木也研发的差不多类型的arpg游戏《nox》……凭良心说nox不能说有多精致,但他确实是款不错的游戏,可惜它依然没能撼动了老冤家玻璃渣家的那颗大菠萝。
当然,这些事情都和现在的孟喆还没有多大的关系,以后倒是说不准。<iberian-dawn》的新游戏!小孟老板……在试玩过之后,大家的看法是这款游戏汉化之后销量不会太差,所以我就想既然汉化之后销量应该不错,那么我们要是放过它就太可惜了。”
随后么,孟喆就答应了边晓春代表前导、不是狂澜娱乐软件公司全体成员,提出了这个汉化优秀外国游戏的提议。
“美国还有个玻璃渣……哦,是名叫blizzard的游戏软件公司,也可以和他们联系一下。”
既然打起了汉化西木游戏的注意,那么不顺便把玻璃渣做的魔兽争霸代理权搞到手,那会遭雷劈的啊——对了对了,现在就和玻璃渣搞好关系的话,等暴雪的《魔兽世界》做出来之后搞到《魔兽世界》的中国区代理权,应该不难了?
朱俊……《传奇》的代理权,就已经让你赚足银子了,所以《魔兽世界》的代理权就送给我吧?
我也是为你好啊朱俊童鞋,这样你就不会再因为被网易抢走了代理权而怒火攻心了不是?
在孟喆想着西木和暴雪的恩怨时,边晓春却是如此这般的在说着。
“嗯哼?命令与征服-泰伯利亚的黎明?”
孟喆倒是略微一愣,因为他玩红色警戒的时间是在98年之后了,所以他一直以为命令与政征服系列,也应该是至少96、97年之后的作品。
“小孟老板,你……你也试玩过这款游戏?!”
边晓春比孟喆更吃惊,因为孟喆可是直接翻译出了他说的这款游戏的中文名!而且这名字怎么听也不像是随口直译,而是深思熟虑之后才确定的啊!