16 老兵(一)(第1 / 4页)
“你要是出全力,估计轮不到我。”
“嗯……你都主动求战了,我怎么好辜负你一片心意。”
荣子鑫看了眼白冷,这货正跟珍妮婆婆给的最后一条羊角面包较劲:“省着点吃,我们第一笔收入还得等到明天中午。”
其实只要有最后一个奖励,白冷二人都会拼命地去完成这个委托。有了战士铭牌才算真正步入战职者的行列,以后学习更多技能也好寻求晋升也好都离不开那块小小的身份证。
最重要的是,有了职业才可以开始升级之路!就算白冷现在杀了一头独眼巨人,也不会出现连升几十级神装爆满地的情况。在《破晓》中,经验和等级这两项设定仅仅是用来衡量一个玩家对于自身所拥有职业的掌握程度。
如果一个战士击杀了一头野猪,那么这些经验值会全部用来提高他的战士等级,但如果他做了一个跑腿送信的任务,则不会有丁点经验进账,因为你做的任务和你本身的职业没有丝毫关系。
任务经验的分类累计,本意是为确保那些先进游戏的人不会对后进玩家造成太大的等级压制,尽管这等规则会对职业等级提升造成一定困难,琼纳斯公司却没有为此受到过多谴责。
【副队长的请求】
“大叔,请问埃利斯是住在附近吗?”
“山脚下那家就是,你找他干什么?”
“商量点事儿,谢啦。”
顺路的玩家一脸艳羡地看着走在路中央的两个人,腰上挎的那可是真正的铁剑!人家那鞋,旧是旧了点,但好歹不用把脚趾头露在外面,比自己穿的破烂不知道强了多少倍。
由于一路上询问他们武器来历的人太多弄得白冷他们不得不挂了一个展示框在脑袋上:
【目标:在辉山镇内找到名叫埃利斯·郎曼的人,向他带去史考特副队长的问候,并说服他回归城镇守备队】
【报酬:布拉沃民兵制式短剑、陈旧的牛皮半身甲】
“我怎么总觉得那个老头有什么东西没告诉咱们呢?”想起告辞前老兵头意味深长的笑容,白冷就有点浑身不自在。
“难度总是和报酬成正比的,副队长只是表面看上去不介意我们做的那些事而已,这个埃利斯没那么好对付。”
“怕啥,这个小破地方还有谁是你荣大侠一通巴子拳干不翻的?”
【剑是单杀城镇大厅3级精英剑士杰夫·布朗爆的,再问自杀!】
这样一来更招摇了,所到之处无不行注目礼(当然原住民是看不见的)。至于会不会有更多的人慕名前去挑战那个可怜的杰夫……
管他呢,求解一个NPC的心理阴影面积难道比自己做任务还重要?
实际上剑是跟老兵头预支的,人家的原话是“如果能帮我一个小忙,不但这两把剑归你们,还可以加上两套半身皮甲,而且不用经过统一考核直接发给你们战士铭牌……”
行了后面的不用说了,接!