第八章 固元丹药效(第1 / 4页)
每个等阶中,又分上、中、下三品。
本法武技只是简单的拳法,最多也不过是肉体血气的运用,能将自身的力量叠加出一至两层,就已经是本法武技中,颇为不错的存在了。
这类武技,也是作为大部分平民武者,或是散修所能接触到的品阶最高的武技。
灵法武技,就已经涉及到天地灵气运动,简单的引动天地灵气的变化,或是体内灵气的变化,这类武技能够将自身的力量叠加出近乎三层,最多至五层的程度。
灵法武技就已经是稀罕之物,一本上灵品的武技,甚至都可以换取一个小国家的掌控权。
才发现第八章有点问题,复制的时候出错了,改了下重新发了上来,晚上还有一更,这几天在改文,请教了大神自己的写作手法上还有一点问题,等改好了,会双更的
百转牵丝,又名牵丝法。
其本是一名山野散修研究出来的一种微末技法,平日喜好傀儡戏,便研究出这么一种以神魂为线的术法,后来被丹阳真人门人得到,并开发成一种无上技法。
只是嫌弃“牵丝法”这个名字不够雅观,才换名为“无上上元法”,无上上元阶。
这片大陆上,决定一个修士修为高低的,有三大因素。
哪怕是大离王朝,品阶最高的一门武技,也不过是中灵品的等阶。
妙法武技,已经超脱了武技的范畴,涉及到对于一些本身规则的运用。
比如这一门“无上上元法”,虽然名为上元法,但也只是一门中妙品的武技,涉及到基础的灵魂妙法运用。
一门妙法武技,足以让数个国家为之开战,也能让高阶修士完全不理会规则束缚,对怀有妙法武技的势力出手。
其一是修为高低,修为高者,除非似闻于声这般,有强大秘法支撑,否则,一名后天境三层的修士,面对后天境二层的修士,必然是百分百的胜率。
修为高者,战力也就越高。
其二是修习的武技的强弱,同等阶中,修炼品阶高的武技的修士,战力自然高于修炼品阶弱的武技的修士。
武技之间的分化,同修炼等阶一样,在数万年漫长的时间长河中,归纳出一个完整的体系。
分有个四个等阶:本、灵、妙、元。