第17章 赛前训练(下)(第2 / 3页)
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之所以是突击手而非练习压枪,是因为毕竟只有进入游戏才能进行训练,而游戏中又没有训练场,所以直接便是实战练习。
突击手的作战,不仅仅在于枪支的使用,它同时是一种作战风格。
狙击手有狙击手的作战节奏,突击手亦然有突击手的节奏。
而突击手的节奏,是可以顾名思义的——突击!
所谓突击,便是出其不意,开枪迅若雷霆。在对手没有察觉到你的存在时,突然出现并且对敌人进行射击。当处于混乱局面时,突击手的风格便是闪电游走,逐个击破。
为什么?
答案很简单!
压枪!
狙击步枪都是一枪一枪打,不用考虑压枪,以贺择本身几乎是人类极限的眼力、心手协调能力,可以轻松的做到一枪爆头,在运用技巧上面,他也很快做到了瞬狙,乃至闪狙,近距离盲狙,爆头率百分之九十九点九九!
而狙击步枪切换成全自动射击模式时,对敌人连射,随着射击的持续,后座力越来越大,这个时候需要压枪。
距离尺度是近距离、中距离,场景是室内战、巷战、遭遇战。
在单排玩突击手定位时,贺择明显发现,在游戏初期,跳玩家多的地点,是典型的突击手节奏时间,但是到了中期跑毒时,突击手的节奏往往被狙击手所限制住,突击手玩家很难发挥实力,是死亡几率最大的时候,但是到了决赛圈时,突击手往往更善于掌控局面成为最后的赢家。
实际使用枪支,贺择早已熟悉如何压枪,但是游戏当中压枪,需要熟悉的是鼠标和键盘的操作。
如何压枪,贺择... -->>
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,贺择从一开始就做的不错,但也仅仅只是不错,并非特别牛逼。
所以第三日,贺择就只有一个目标,做一名突击手玩家。