第三篇《虚拟现实》第10章 超级战队(第1 / 5页)
杰森的体力快接近之前汉斯了,汉斯能够自身携带重达65公斤的武器装备,而且是不穿戴动力盔甲的前提下。
杰森选择了第二文明中“人体机能”这一项。
其中有着十多项特殊的能力改造项目,包括之前马汀给他们测试过的,自身体力,学习能力,战斗技术,应变能力,洞察能力,机械掌控技能,语言交流(谈判)能力,分辨能力,团队凝聚能力,动态分析能力,特殊技能控制能力,身体自我修复能力等。
杰森不可能去每一项消耗积分去兑换超级能力。这样也不太实际,即使每一个项目仅仅需要3积分点就可以达成超级的程度,十几项下来就会是近40积分的巨额兑换点数。
杰森看了看“人体机能”和“领域控制力”这两项中。
“人体机能”在目前是最需要提升的。
在之前,除了汉斯的体能达到了92分,其余的人都在60到75之间,所以杰森看到这才是全体队员最薄弱的环节。
也是整个团队面对大规模团战和危险作战中最弱的一点。
目前消耗了团队活跃点53积分中的21.5.
之前露易丝自己使用了得到的10积分,还拿去8积分的活跃点。
杰森又再给出9积分活跃点,让露易丝购买了九套记忆体承载晶片。
而且在提升整体的文明程度后,学到各种超级能力的队员会加快30%的超能力复制。
所以杰森立刻使用10个个人点兑换了“人体机能”这一项目。
在场的每个队员都感觉到了自己身体的震动。
好像是给人向上拉了一把。所有的身体属性都有了向上提升的足够空间不说,点数也得到了提升。
而且之前的体能指数各自发现都提上去了10个点,之前杰森的体能是75,此刻成为了85。
杰森给了萝拉4.5活跃点,兑换了超级医术的九套记忆体承载晶片。
在活跃点积分来看,使用的地方都是超级必要的,而且目前还存有31.5活跃点。
在之后,杰森还会购买几种药材和物品的批量,还会消耗一点活跃点。
但是此刻最重要的是如何提升团队整体的作战技能。
在每个科技文明的技能树上,都有除了主枝外的分支属性提升,其中就有提升人体体能,和各种超级技能的分支树体系。