第496章 ,佛烈托斯进化(第3 / 5页)
等榛果球打磨淬火结束,他就让榛果球上岸,待在充气泳池里,他还要看之前的轻石粉末,分布是否均匀。
轻石少的那边,吃水要深点,轻石多的那边,吃水要浅一些。
他也是看到榛果球在河里起起伏伏,才注意到平衡问题,幸好发现的早。
要是等榛果球进化,才发现这个问题,那么榛果球很可能转不起来,就算能转起来,也是东倒西歪的。
就跟陀螺一样,必须要平衡才行,平衡对旋转至关重要。
而后就是覆盖树皮,用高速旋转打磨淬火,直到发出金属的清脆响声,他又继续重复刚才的步骤,研磨轻石粉末。
直到八颗轻石粉末全部用在榛果球身上,树皮也用去四大麻袋的树皮,榛果球又大了一圈,体型又变了回来。
体重也从刚才的十八公斤,变成了现在的十四公斤,只是掉了四公斤体重,可能是后面又加了树皮,才导致体重没有对半减。
他感觉还差了点,第一层纯钢,第二层轻石,第三层潮湿岩石。
也就是说还有最外层,体重肯定还会飙升,他必须把榛果球的体重,控制在一定的范围内,至少不能超过正常榛果球的两倍。
记录下吃水线,他在榛果球身上做了记号,继续研磨粉末,让榛果球继续打磨淬火。
他的潮湿岩石都是资深级的,幸好这玩意有很多,憨憨吃的大多是炽热岩石和沙沙岩石。
就这样,研磨道具,贴上树皮,榛果球打磨淬火,他们一直忙到晚上,榛果球的面板上终于出现求雨招式,他便知道榛果球到极限了。
潮湿岩石在继续加下去,只会适得其反,削弱外壳的防御,现在就刚刚好。
外壳还是以钢属性为主,毕竟钢属性抗性比较多,四倍弱火在钢属性面前反而是次要的,保存钢属性的优先级最高。
重了太影响灵活性,轻了就没杀伤力,十四公斤,十五公斤正好合适,前提是没有第三层潮湿岩石。
可还没加第三层,就已经十四公斤,第三层也是他用来抵抗火系招式的防火层,所以才把潮湿岩石粉末放在最外层。
现在看来,他的计算稍微出了点偏差,但影响不大。
他可以在最外层,把轻石粉末和潮湿岩石的粉末,一起分别加入,让外层变成轻石层和潮湿岩石层,一层层叠加,直到榛果球出现求雨招式为止。
然后就是研磨粉末,他分别研磨轻石和潮湿岩石,分层撒在榛果球身体上,制作最外层防火层,继续重复刚才的流程,这次多了潮湿岩石的粉末。