191 变态一线天(第1 / 2页)
果然,如同苏牧所想,这个时候两边的一线天石壁忽然冒出四双眼睛,然后就看到这两边的墙壁的信息。
无生石壁lv1
生命值:10
尘烟之外,苏牧微微喘着气,不是累的,而是被吓的,刚才那一瞬间苏牧根本来不及去躲避或者去跳跃什么的,所以他只能动用那个技能。
刺客和盗贼三十级共用技能‘逃脱’,这个技能可以在瞬间离开之前位置三米开外,只不过消耗上却是玩家所有的魔法值,而且冷却足足一个小时,这个技能之所以这么变态相对来说也非常的苛刻,在pk中如果一个刺客没了魔法值就意味着和一个没有魔法值的魔法师一样脆弱,而且冷却时间也限制了pk之中频繁使用的漏洞。
苏牧无奈,这个技能最好还在在危机关头使用才好,但是现在苏牧只能无奈使用了,而且躲避完这个石头之后苏牧在想,这无生任务的第一个关卡是不是在考验刺客和盗贼的技能运用以及反应能力呢?不然的话这两次危机全部都是刺客和盗贼的专属技能才能躲避过去。
那么接下来该是什么考验呢?三十级就这两个新技能啊。
而三十五级的技能需要转职成功之后才能学习,所以目前苏牧还没有什么本职业高攻击技能出现,除了二十级和十级的几个技能就是装备上的技能了。
苏牧现在的位置是第一关,每个转职任务都划分几个关卡,至于这无生有多少关卡没人知道具体的情况,因为每个地图的关卡都不一样。
回头看看刚才落地的四块大石苏牧心头不由的惊讶着,不知道前面还有什么等着自己呢,这二转转职任务相对一转来说不仅仅是怪物的设置了,天下系统在乎更多的是玩家的技巧、职业运用、反应能力以及熟练程度等一些方面,你空有好装备想要通过转职任务是不可能的。
简单,困难,噩梦,无生,这四个等级就算是最好过的简单转职任务都需要很多玩家需要两次才能通过,可想而知这困难和噩梦是什么样的场景。
当然,每个玩家都不傻,每个玩家都会有侥幸心理,这几乎是人类一个最大的弱点,所以每个玩家都会从无生开始,善于判断和分析的玩家去一次无生就放弃了,而一些比较自恋自己人品的玩家则时常连闯三次无生和噩梦才会放弃,所以天下中几乎每个玩家都会从无生开始。
苏牧再次进入潜隐状态然后继续前行。
与此同时苏牧忽然发现这一段的小道有点不同,四周全部都是90度的死角,如果这个时候天上掉下来几块石头自己几乎就会被秒杀了呀。
苏牧环顾看了一眼感觉自己全身都有点不自在,而就在此时,轰隆隆的声音忽然响起,苏牧几乎是下意识的举起匕首防御。
轰!
轰!
两块高达十米之高的巨石忽然落在苏牧前后两米的位置,地面震动的让他有点发懵,但好在这两块石头都没落在苏牧身上,苏牧刚刚庆幸了一下之后忽然感觉不对,系统不可能这么便宜玩家的。
一线天这个时候几乎看不到尽头,所以苏牧知道自己要闯的还有很长所以丝毫不敢大意,毕竟刚才的经历现在还历历在目所以他不得不万分小心。
他一边注意着上方的情况一边还注意着前后和左右三个方位,其一是害怕系统把难题继续出在头顶上,其二怕系统奸诈的会直接给你来个前后左右的攻击什么的,如果你的精力仅仅就在上方的话这次肯定要吃亏了。
轰!!!
几乎是瞬间,不,应该是苏牧根本没有任何的感应和准备的情况下被头顶的大石击中!
刚才那一瞬间从苏牧身后看的话就是苏牧在慢慢潜隐,然后就在苏牧头顶不足一米的位置忽然出现一块大石,这简直就是系统在耍赖,哪有玩家能够做出这么迅速的准备?所以苏牧被砸个严严实实的。