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精力:100/100,饱食度:100/100
武器:无
除了大病初愈的超低体质和低到令人发指的力量,其余都是满值。
希瑞有些好奇,游戏中六识和精神怎么计算她不清楚,但她的智力和耐力满值都十分正常,毕竟她比绝大多数人都要聪明得多,同时她的忍耐能力也无人能敌,否则以十二岁的幼龄突然变成游魂了还不早就疯了?但身法也是满值却让人惊讶,难道是因为她以前是游魂的缘故?如果真是因为这,满值倒也正常。
虽然十分好奇,却也不准备追根究底。
体质:3,力量:2,身法:10,六识:10,智力:10,精神:10,耐力:10
福缘:未知,魅力:未知
天赋技能:
精神探索(Lv,0):主动技能,以自身为半径探索附近10米内环境。每分钟持续消耗精力1。
强化五感(Lv,0):主动技能,以自身为半径感知附近10米内环境。每分钟持续消耗精力1。
生命代表玩家血量,未来使用武技则需要消耗内力。除此外,体质对应着生命,力量对应近战攻击力,身法对应玩家移动速度,六识对应感知,智力对应远程攻击,精神对应玩家的命中概率,耐力则对应着玩家对攻击的抵抗力。
一般来说每个数值和玩家的各个方面息息相关,并不仅仅对应某个单一的特质,不过由于计算过于复杂,所以希瑞只是了解了一下,并没有多关注。
福缘和魅力的初始最高值为100。福缘代表幸运度,影响玩家的命中、暴击、打怪掉率和收获。魅力则影响游戏中原住民对玩家的好感度,好感度又关系到玩家接取任务的质量,以及原住民给予的任务奖励。
森语者(Lv,0):被动技能,与以自身为半径10米内所有植物交谈,消耗精力0。
全系精通(Lv,MAX):被动技能。
战斗技能:无
其他技能:无
潜能:0