4关于世界的设定(第1 / 2页)
各系魔法分为辅助系、攻击系、恢复系等。
魔法属性与个人的性格也有关系。
例如风系魔法给人的第一印象是“轻快、自由”;火系魔法给人的第一印象是“热情、奔放”;土系魔法给人的第一印象是“雄厚、沉稳”;木系魔法给人的第一印象是“朴实、清新”等等。
魔法师的要求基本与魔法士相同,只是对10种以上魔法必需要随心所欲的运用,而且念咒的时间不可超过20秒。
大魔法师的要求,对时间上的要求更短,5秒是他们念咒的极限,大部分常用魔法需要能够瞬发。而且必需要会至少3种以上威力强大的魔法。
魔导士的身份,这类人通常被安排做魔法学校的教师工作,他们要能自如运用30种以上的魔法,并会运用一些较大面积的魔法。
魔导师的身份,只要能运用一种禁咒,就可以称得上是魔导师了。魔导师数量稀少,一般每个国家不会超过两个,他们的禁咒威力,通常比地球上一枚核弹头的威力大上几倍,施法时间极长,所以一般都会先以复杂的魔法阵做好一切准备,然后只等要用时,将最后一句咒语念出。
大禁咒师:只要能创造出一种新的禁咒来,就可以称为大禁咒师。
关于世界的设定:
一、 关于法师
魔法的修习对人的要求非常严格,加上高级魔法要求过人的天分,因而法师的数量非常稀少,整个大陆一年出生的新生儿中能修习法术的一半也不会超过5000人,其中大半还因为没有经济实力参与魔力检测,因此一生可能都不知道自己有修习魔法的能力。
并且法师的产生更倾向于隔代(多代)遗传,很少有一家各个都是法师的例子,一辈人也很少会同时出现两个法师,基本上能产生比较稳定的隔代遗传(5辈之内必有一个法师)的就能算是魔法世家了,宁沐曦所在的家庭就是这样的,魔法世家一般也都是贵族世家。
法师的地位极高,主要由于法师基本有比起战士来强悍许多的实力,虽然近身战是法师很大的弱点,但其一是大部分法师根本不可能让人近身,其二是法师的魔宠和身上所带的防护类的宝物也会保护不幸被人近身的法师。
法神:能破碎虚空。
当然还有一种更简单的升级方式,即杀死某一等级的某法师,就能晋升到他的等级。当然必须是用法术手段杀死。
生命系法师自成一派,以神职为职业,供奉神明,治疗是他们的特长,也是他们唯一感兴趣的事,只以圣女或圣子、神父两种区分,圣女或圣子擅长治疗,而且懂得如何使作物生长,神父不仅会治疗与使作物生长,对于脑部未受破坏的,不论是刚死还是被冰封术保护脑部千万年的尸体,都可以令其复活。只要脑部还在,身体其余部位就算变成肉泥,也一样可以令人活过来。不过对寿终正寝的人,他们虽有能力令其复活,却没有保证其复活时间的能力,通常那些人活过来几分钟就又会死去,所以只在那些人未交待完后事时才会复活寿终正寝的人。
魔法师的魔法要依靠空间内的各种元素。元素按属性共分六种:水,火,风,地,土,雷。召唤魔法是不需要依靠元素一钟特殊魔法,但修习难度也十分巨大,故极少有人修习。
魔法按威力和师法要求有被分为初级,中级,高级和禁咒。威力依次递增,但对施法者的要求也月来越高。如果能力达不到而强行施法,会对施法者有反噬作用,也有一部分魔法本身就对人有反噬作用。
一旦达到达到法师的境界,会有很多特权,类似于杀人不违法,可免费使用大部分公共设施,可进入大部分禁区等等。
法师的具体等级及认证方法如下:
魔法有水系(其中又有些地区分出冰系)、火系、风系、土系、光系、暗黑系、灵魂系、生命系。灵魂系最少人练,因为这是一种要求人精神力极强大的魔法,却没有太多明显随时可用的用处,除了影响生物与死物的灵魂及精神而外,没有其它的特别用处。除了最后的生命系而外,其它系全部按魔法学徒、魔法士、法师、*师、魔导士、魔导师、大魔导师、法神来区别级别。
魔法学徒占法师比重很大,并没有什么特别的要求,只要会三种以上魔法,注册后就可以称作魔法学徒。
魔法士算是最低等的正式法师,从前的称呼被称为见习法师。魔法士的认证,只要会10种以上魔法,并且能够良好运用这10种以上魔法既可。