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第37章:属性的巨大变化(第2 / 4页)

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(玩家的各项初始属性为10点。)

“我里个去,我果然是获得了一个假系统!”慧面瞪着眼,看着面前简洁到不像话的属性,心头一万只*****奔腾而过!

“梦幻西游的属性,啥时候变的这么简洁了,你逗我呢!伤害和防御呢,都死哪去了,五大基础属性,咋就剩下三个了,而且强壮又是什么鬼?”

慧面此时,只感觉自己的脑回路出了点问题,脑袋有点跟不上系统的节奏。

...

原本在游戏中,属性共分为5大类,分别是,体质、魔力、力量、耐力、敏捷,没想到跑到这里,属性种类硬生生的给改成3种。

门派:化生寺

种族:人

等级:10

气血:200/200

法力:100/100

“这究竟是不是梦幻西游的系统啊!”

带着强烈的怀疑,慧面点开了系统对属性的介绍。

【强壮】:主要影响人物的气血、法力与防御,每强化一级,可提升10%的初始防御力,10气血、5点法力。

【力量】:主要影响人物的攻击伤害与攻击速度,每强化一级,可提升10%的初始攻击伤害与0.5%初始攻击速度。

【敏捷】:主要影响人物的移动速度与反应速度,每强化一级,可提升10%的初始移动速度与反应速度。

强壮:20

力量:20

敏捷:20

潜能:10

注:玩家等级每提升一级,三维属性就会各自增加一点,同时也会增加一点潜能点,潜能点可以用来强化三维属性(强壮、力量、敏捷)。

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