第二章七级职业驭兽使(第2 / 5页)
至于战力增幅,法力增幅,耐力增幅,精神增幅与统帅增幅这五项增幅属性,都是可加点的属性,每一点属性点可换取1%的增幅。不过战力增幅,法力增幅与耐力增幅这三项,却必须要等到武力,智力以及体力达到100点上限之后,方可加点。
从属性表中得到的信息来看,一级职业至三级职业,属于普通职业范畴,四级职业与五级职业属于高级职业范畴,六级职业便可称作顶级职业,至于更高级的7、8、9级职业,以他目前的权限,好像还无法得知详细的描述。不过他旁边就有一个八级职业者,日积月累下来倒也不怕了解不了。
五级职业,那可是接近于顶级职业的高等职业,除非这是个顶级职业满地走,高级职业多如狗的世界,那么五级职业就代表着他有着名流千古的潜力。
更何况,他得到“一次职业升级机会”的奖励,更是可以让他的主职业成为顶级职业之上的七级职业!
……不过以召唤他的是一个八级职业者来看,这个世界可能就是传说中顶级职业满地走的世界。
姓名年龄那些是个人都知道什么意思的排先除在外,虽然那个年龄0有些坑,到现在还不是在意这个的时候。
属性中“武力”所代表的,是他的身体所能发挥出的基本战斗能力的直观体现,主要表现于力量与速度两个方面。
一个健康的成年男子,武力大约是22。
得知到这个情况,他看了看自己这个6岁左右的小身板,又确定了一下自己那5-5的武力,不由得悲从中来。
“智力”,并不是说智商,而是学识与经验的一种积累。一般来说,学识越多,经验越老道的人,智力就越高。虽说智力与智商没有直接的关系,可也或多或少的沾了点儿边儿,像他这种智力为5的渣渣,完全可以称作是一根筋……或者说,弱智边缘的呆板存在。
夏真甩了甩头,将这个恐怖的想法甩出脑外,他继续研究着自己的属性表。
轮回点,一个非常难得的点数,可以用来将有升级潜力的主职业升级。等级提升至10级的时候,会得到一点轮回点,20级等到两点,30级得到三点,以此类推,直至99级得到10点。等级突破100级之后,会转生回归1级,全属性保留。
职业点,用来提升职业“熟练度”的点数。貌似只有七级以及七级以上的职业才会用到,也是一种极为难得的点数。
等级提升至5级的时候,会得到一点,10级得到两点,15级得到三点,以此类推,直至99级得到20点。
技能点,可用来升级固有技能,每升一级得到一点,不过他到现在一个技能也没有,这个技能点对他反而是最没用的一个
“体魄”,一个人的身体素质的最为直观的体现,体魄越好,耐力越强,身体强度相对也越强。说白了就是身体结实,比较抗打。一个健康的成年男子,体魄约为20,至于他这种80的体魄的,可以称为小怪物了……或者说小沙包。
“意志”,顾名思义,代表着一个人的意志力。普通人的意志一般是20,像他这种99的意志力,已经超出了变态的范畴,可以说几乎没有任何事物可以影响到他的意愿了。只差一点就意志圆满,算是千百年来也见不到一个的超变态。
“魅力”,不仅代表着外在的形象,也包含了气质,习惯行为,以及人格魅力等等综合指数。一般情况下,每一位开国元勋之类的伟人,无论样貌如何,都有着异常之高的魅力。相对来说,一个普通人的魅力是不会超过30的,像他这种80的魅力,简直达到了名气较小的伟人的程度。如此之高的魅力,其一是拜他这副可爱的正太皮囊所赐,最主要的却还是因为他那高达99的意志,使他在精气神等等方面,几乎超越了开国元勋的级别,才会出现80这种人中豪杰才会有的魅力值。
武力、智力、体魄、意志、魅力这五大基本属性,上限都是100。其中武力,智力,体魄这三项属于可加点属性,意志与魅力都是不可加点的固定属性。
而战力、法力、耐力、精神以及统帅,便是以上五大属性最为直观化的体现,同样也是不可加点的属性。