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作品规划 十二、温饱生存(第1 / 2页)

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优渥(绿色):每天需消耗粮食2斤,菜类1斤。士气可更快恢复,最高100;

良好(黄色):每天需消耗粮食1.75斤,菜类0.5斤。士气可较快恢复,最高100;

正常(白色):每天需消耗粮食1.5斤,菜类0.25斤。士气可逐渐恢复,最高80,士气如高于80也不会下降;

艰苦(灰色):每天需消耗粮食1斤。士气如低于60可缓慢恢复,最高60,士气如高于60将缓慢下降到60。

饥饿(红色):每天需消耗粮食0.5斤。士气不断下降,最低20,士兵不断逃跑。

【粮食种类】

干粮:由于压缩过,每斤可以当2斤食物,干粮只能提供正常状态及以下阶段的食物;

杂粮:豆类、薯类、瓜类等,既可作为粮食加工成饭食,又可作为蔬菜制作成菜肴;

麦类:可加工成饭食,也可磨粉制作成面包、糕点等小吃;

谷类:可加工成饭食,也可磨粉制作成面包、糕点等小吃;

极饿(紫色):每天粮食配给少于0.5斤。士气迅速下降,最低0,士兵迅速溃逃。

【居民耗粮】

奢靡(金色):每天需消耗粮食3斤、菜类2斤,朱门酒肉臭、路有冻死骨,人口更快增长;

玉米:产量比照豆类,可加工成饭食,而且煮熟的玉米棒子很好吃;

高粱:产量较低,对土质雨水要求较低,粗粮,可制糖,但含糖量不高。

甘蔗:产量较低,对土质要求较低,但需要一定的雨水或灌溉,含糖量高,特别适合制糖。

【士兵耗粮】

酒宴(金色):每天需消耗粮食3斤,菜类2斤。士气可很快恢复,最高100,大部分吃不完的都浪费掉了;

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