010~011 战场(第3 / 7页)
竞赛开始前10分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。 (如:葭萌关战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。) 竞赛开始前10分钟可以提早进入历史战场准备。
游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。
战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。
三,打王闯关模式 寿春战场30 ≦ 玩家等级 ≦80与寿春西陌报名官路昭报名参战。官渡战场81 ≦ 玩家等级与官渡报名官史涣报名参战。 赤壁战场与夷陵战场规则:灰色:参赛角色进入/重生区域 绿色:达阵区。当持有对手阵营的角色进入时达阵。 红色:军旗出现/重生区。 开放时间 时间:每场1 小时 星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30及22:30,共2场。 星期六、日每天5场:战役时间为02:30、10:30、14:30、18:30、22:30 共5场。 报名时间:战场开始前一小时 战场模式:抢旗得点 军旗相关规则战场开始时,军旗不存在。
双方未达人数下限 (双方人数皆在20以上),军旗永不出现。
战场死亡人次达100人后,触发双方阵地军旗出现的机制。
当军旗被敌对侧玩家移动至达阵区时,场内的该军旗消灭,达阵方积分加 1;30秒后军旗重生。 军旗体力 1000,只能被敌对方打击,被打倒时转移到打倒者身上。 持有者死亡/离线时,军旗掉落在该位置(30秒后在角色死亡位置立即重生)。体力回复至1000点,可以重新被打倒。 背军旗的玩家,速度下降1/2。 玩家打不到自己国家军旗。 奖励 / 胜利相关
规则: 角色离线:传出战场。重登时必需再次透过NPC进入。 持有军旗的角色离线: 军旗掉落,角色传出战场。 打倒敌对角色:可以得到相当于国战时 1/10 的功勋。 打倒拥有军旗的敌对角色: 无条件功勋 +1。
老猪:“现在官也封了,国战也打了只是还没有过瘾啊!谁和我P,P去啊!也人P去吗?”
反对无效:“P什么啊!马上又战场了,我们去里面P去。想P就里面去吧!还有饰品掉呢!我选的是魏国,你去别的国家来P吧!”
第十一集 战场
只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。
必须透过NPC触发。 参赛费用为10000 两。 可以查看参与下一场的人数及分配。可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。参与者可以选择在比赛时的国籍《暂时性,比赛结束、离开战场时,便回复原国籍》 人数下限:双方势力各20人
竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到 功勋 +50。 持有军旗者,完成达阵:得到功勋 +10。 组队的情况下,完成达阵:全队角色功勋 +5,其余同国玩家 +1。
各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。
积分 / 胜利侧判断: 拥有较高积分的一方,为竞赛的胜利方。 双方得分皆为 0 时,视为竞赛无人得胜,无竞赛结束奖励。 双方平手时 (非为0),所有人得到竞赛结束奖励:10功勋。
葭萌关战场规则: 开放时间时间:每场1 小时 星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30及22:30,共2场。 星期六、日每天5场:战役时间为02:30、10:30、14:30、18:30、22:30,共5场。 报名时间:战场开始前一小时 战场模式:诛灭敌方主将
参赛规则只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。 参赛费用:一万两。 参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。 最多参赛人数为200人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。
未达此标准,则不会出现结算时的额外奖励。 人数上限:总数200人不限制双方人数比例。
当战斗结果为双方平手时:双方得分皆为 0,无人得到结算时额外奖励。双方平手但非0,所有人得到结算时额外奖励,3功勋,奖励当战场内该场次的死亡人次达100时,触发额外奖励机制。额外奖励机制。(战场参战人数未达下限标准时,无效) 得分标准,应比赛规则不同而异。 战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。 竞赛开始前10分钟、1分钟前会进行系统通知。 战场内不可使用复活滚动条、复活术。 游戏画面显示国家得分数(达阵次数)。 游戏画面显示讨敌数。 战场中击杀对手等级低于30级时,可取得1点功勋;超过30级时,可取得2点功勋;超过60级时,可取得3点功勋;超过90级时,可取得4点功勋。 战场重生区域为非交战区,且敌对势力玩家不得进入。战场比照国战规则,顺移有30秒的延迟时间。
一、抢旗得点 夷陵战场
夷陵战场30 ≦ 玩家等级 ≦ 60与江州报名官熊尚报名参战。赤壁战场50 ≦ 玩家等级与柴桑报名官孙辅报名参战
二,诛灭敌方主将 葭萌关战场50 ≦ 玩家等级与天水报名官张松报名参战