第241章 俄罗斯方式(第1 / 2页)
他现在就是这个状态,双脚在脚踏板上连续有规律的踏动,机甲迈开大步,以接近六十迈的速度飞快的奔跑在广阔的田野上,敌人的火炮全都砸在了后方。
虽然他感觉自己的腿都快被反馈器压的抽筋了,但还是让机体做出了通常载具难以想象的举措,伸出一支手臂抓住旁边的仓房,猛的一转身,踉跄的迈出步伐。
躲近了一个农庄里面,找到一个可以躲藏的地坎,跳了下去,彻底消失在敌人观察镜里,而从侧面绕过去的UAM队员,则进行了一番侧袭。
让追出来的一个连队彻底的报销在半路,打的敌人无比憋屈,他们的总部设置在一个小城镇里,里面有数个工厂,地形复杂,易守难攻。
本来是这样的,可UAM作为一种人形兵器,它可不害怕复杂地形,第一次冲进去的三架UAM差点端掉他们,依靠楼房做掩体,拿着大炮随便轰击,任谁脑袋上顶着门连射大炮都不好受。
洛伦在驾驶舱里紧张的握着两旁的操作杆,反馈式握把死死的卡住手腕,手指紧紧的压住感应握把,努力把枪口对准屏幕里锁定的目标。
猛烈的射击带来剧烈的抖动感,一连串炮弹就飞入了照射点,准确的干掉了两辆猥琐的装甲车,耳机里传出了队长的声音,“白兰地4号,立刻前往下一地点,敌军火力投射中,完毕。”
他把脑袋往后一靠,感应器收到信号,辅助瞄准器立刻收回一旁,他喘了口气,“呼,白兰地4号受到,正在移动中,完毕。”
果断的把身子往后一推,让自己固定在反馈器上,这种机甲操作起来极其麻烦,而且还得非常小心,它有两个模式,被动射击模式和主动行动模式。
被动射击模式非常简单,就是让驾驶员可以专注在射击方面,机动和重心稳定依靠自动系统进行判断,驾驶员只要轻松的设定路线即可,这时候机甲会显得很呆滞。
偷袭的士兵直接被近距离炮决,没错,他们打算跑到楼上用RPG教育一下UAM,结果被探测器感知到的UAM,直接把枪口插入楼内,零距离开火。
他们连躲避的机会都没有,就和建筑脆片一同吹出了建筑另一侧,死的无比恐怖。
容易被敌人击中,但驾驶员更容易占得先手,只要敌人比自己死的快,那么自己就是安全的。而主动行动模式则有点复杂,机甲会把有限的运算系统调节至防御系统上。
由计算机完成射击或者防御动作,但机体的灵活性和运动就全靠驾驶员了,它在驾驶舱里安置了一套复杂的机体反馈力式系统,简称反馈系统。
通过对驾驶员肉体的压迫力度来让驾驶员了解机体的运动状态,无论是重心还是各个部位的荷载,让驾驶员和机体处于同步状态,所以这玩意还很危险。
虽然是小概率事件,但他还是清楚的明白,如果让机体做出了错误的,超荷载的反常动作,那么他自己就要承受机体的反馈力,而这种反馈,最厉害的时候,是可以把自己骨头给扭断的。
所以说非常危险,但好处也很明显,它可以让驾驶员把机体像人类一样灵活的运动,同时依靠机体超凡的输出力度,发挥出夸张的机动性能。