第二十二章 阵列(第2 / 4页)
除了理论上的同种符文应该用什么样的回路连接以强化效果,不同的符文又应该用什么回路以防止干扰,对立的符文又应该用什么样的回路过度以防止冲突等等理论学习时就应该掌握的知识以外。
回路在绘制的时候应该留下多大的空间,空间过小灵能会淤积,过大的话则会导致灵能的浪费,而以何种手法绘制才能获得需要程度的空间,还有很多其他的东西,都只能通过练习来熟悉,完全手工型的生产方式就会产生这种情况,即使是师父全心全意教授,徒弟全心全意地学习,还是有相当的部分必须通过练习自己摸索。
这也导致了各方势力对阵列绘制者几乎病态的保护,即使有生死大仇,有能力的绘制者也会在签下不再追究的契约后被释放,而普通的能力者招惹到绘制者也不会有好下场。
因为之前已经系统学习过阵列绘制相关的理论知识,所以夜并没有花费太多时间进行准备工作。
灵能阵列的绘制当然不能用普通的纸张,只能用特殊制作的纤维布料,而绘制用的溶液也是带有轻微腐蚀性的,如此才能将阵列图形蚀刻在载体上。
第二天起床时,夜倒是精神非常饱满,例行冥想之后便去餐厅吃了早饭,然后就到了夜狼的一个工作间,里面已经准备好了阵列绘制需要的材料,将房间外的显示屏上的字样改成“使用中,请勿打扰”后,夜便开始了阵列绘制的练习。
现在想想,当时为了救林夕自己绘制的那个阵列能够成功,完全就是一个奇迹,不过说到底那只是一个最基本的恢复阵列,在这里即使是学徒级别的阵列绘制者都能够轻松完成,所以阵列图形夜都已烂熟于心,而且这种功能的阵列一般也不需要进行微调,再加上当时绘制的时候阵列的面积却是比通常的大了四倍,而绘制难度则因此小了很多。
更重要的是灌注绘制过程中有可能出现的灵能失控现象一次都没有发生,但即使如此夜当时也几乎耗尽了心力。
阵列绘制的难度由此可见一斑。
夜并不是第一次绘制灵能阵列了,他早就学习过相关的基础,但当时对他而言最大的问题就是灵魂的缺陷,不仅仅能够使用的灵能过低,而且精神状态不稳,导致稍微复杂一点的灵能阵列绘制时精神集中产生的负荷就承受不了,所以他之前的练习从未完整绘制过灵能阵列,而救林夕那次完全就是赶鸭子上架,硬着头皮上而已,好在最后成功了。
事不宜迟,夜选了一块一章见方的标准大小的绘纸,铺开,拿起已经装好溶液的绘笔,然后就开始了绘制的练习。
前几张却是都失败了,实际进行了通常的灵能阵列的绘制之后,夜才发现自己好像还是把这件事想的太简单了。
最初的这几张,阵列的图形都没有绘制完成,中间就出现了几次断路,本着不浪费材料的原则,夜还是继续了阵列的绘制,第一张绘制完成时,其中的断路竟然有十几处。
尽管灵能阵列的绘制能够使用器械进行辅助,但整个过程却是完全手动的,因为计算机程序无法应对细微的阵列调整,而一般的阵列绘制都要在绘制完成后立刻进行初次的启动,自己绘制的阵列因为烂熟于心所以这个过程可以很快完成。
灵能阵列绘制用的溶液也不是随便就能应付的,夜当时用普通颜料也只是在没有其他可用溶液下的权宜之计,而且现在想想,那个颜料说不定被李冰处理过,所以才能一定程度上传递夜的灵能。
正常用的绘制用溶液因为对灵能非常敏感,所以即使绘制的时候动作分毫不差,图形内的灵能回路也会有细微的区别,这也是需要绘制者微调的部分,机器就完全做不到这点,更重要的是因为这个原因机器绘制的阵列在初次启动时很容易出现问题。
总而言之由于以上两个主要原因,和一些其他的技术手段以外的理由,即使是殖民宇宙的如今,灵能阵列的绘制也还是需要人工操作,但并不是完全的手工式,最顶尖的一部分绘制者都会使用各种各样辅助**械。
当然在学徒阶段即使是能够负担得起辅助**械的绘制者为了积累经验也不会使用辅助**械。