第六章 游戏开发者大会【求书单!第二更】(第2 / 3页)
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之所以能超过,一方面是因为世嘉MD的画面更好,游戏也还算可以,另一方面是因为世嘉的MD的售价更便宜。只有区区的二百四十九美元。而与世嘉MD这台十六位主机相比,位数整整小了一倍的红白机,则依旧卖二百九十九美元。
要知道,在消费电子市场,五十美元已经能够左右很多玩家的选择了。
不过,任天堂在美国却依旧有着不错的保有量。世嘉想要在美国市场战胜任天堂,还不是一件容易的事情。
与之相比,在欧洲市场,世嘉就要更加轻松一些了。
而这,也算是意外之喜。
当然,这不光要感谢万户的工程师们,还要感谢芯片厂商的工程师们,以及摩尔定律。
游戏开发者大会上,来自美国的游戏开发者,甚至要比来自于曰本的游戏开发者还要多。
这倒不是说美国从事游戏开发的人,远远超过的曰本的游戏开发者。让有着主场优势的曰本都甘拜下风。
而是两个国家对于游戏制作的运行模式不一样。
美国实行的是工作室制度,现在一个个游戏制作工作室往往都与发行商独立开来。发行商用钱买断他们的游戏,他们自负盈亏的制作游戏。
之所以算是意外之喜,是因为万户开发的体育游戏,开发的足球游戏,在欧洲火了。
欧洲作为世界上最喜欢看足球比赛的国家,潜在的足球电子游戏消费者的数量,也数不胜数。
而曰本这边,则几乎是大公司垄断的模式。虽然也是项目组的模式,但是水只在公司内流动。
公司这个瓶子,不愿意让他们瓶子内的水出来比赛。就算是水想出来也没有办法。
与之相比,美国这边的游戏制作者就要更加自由,想要参加比赛,也就能更加自如的参加比赛。
万户之所以找他们来参加比赛,也是想让他们加入到万户的体系中。
如今,世嘉的MD在万户的加持下,和世嘉的努力下,势头已经逐渐的超过了任天堂的红白机。