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第二十九章 史上最强游戏制作人(第2 / 3页)

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一九八八年,铃木裕现实发布了《全力漂移》这款全新的体感竞速游戏。

然后,他离开了世嘉,与同事们一同自立门户。

不过创业并不是一件容易的事情,再加上曰本也没有鼓励全民创业的政策实施。

受到严重打击,几乎毁坏了所有自信心的铃木裕,回到了世嘉。

一九九零年,他发布第一款可以三百六十度旋转视角的街机游戏《R-360》。

不过,虽然《太空哈利》的颜色更好看,但是却没有同时期南梦宫的《小蜜蜂》好玩。

并且,日后南梦宫的《小蜜蜂》移植到了任天堂红白机上。

许多以为玩过《太空侵略者》的玩家,实际上玩的是来自于南梦宫的《小蜜蜂》。

《太空哈利》并不算特别优秀的市场表现,让世嘉放弃了做爆款游戏的同类型游戏了,而是专心沉浸在体感游戏领域。

一九八六年九月,铃木裕有主导开发了全新的游戏《疯狂赛车》,《疯狂赛车》这款游戏,与以往的游戏不同,这款游戏有许多有意思的地方。

一九九一年,他推出了第一款多边形赛车游戏,《VR赛车》或者翻译成《虚拟赛车》。

一九九三年,他推出了第一款多边形格斗游戏,也是历史上世嘉最赚钱的游戏,《VR战士II》,也可以翻译成《虚拟战士II》。

铃木裕的个人制作经历,基本上就是世嘉街机崛起的历史。而在制作完《VR战士II》这个爆款游戏后,他就像《太空侵路者》之于西角友宏,《吃豆人》之于岩谷彻一般,他在世嘉的声望也如日中天。

之前创业失败的那种感觉,已经被铃木裕遗忘了。

首先它依旧是一款体感游戏,使用的是方向盘的操纵介质,其次这是一款卡通画风的赛车游戏,这避免了许多现实风格现阶段无法解决的爆炸个光影问题,最后这又是一款可以支持最多四人对战的游戏。

这款游戏因为他可以多人对战的特质,在一九八六年的街机厅,掀起了更大的一波体感热潮。

一九八七年七月,他有开发了新的体感竞速类游戏,《冲破火网》,这款游戏与以往的体感竞速游戏不同。从陆地升到的天空,在保持多人联机的特性的时候,做到了更强的速度感。

可以让玩家体会到更加爽快的速度乐趣。

同年十月,《冲破火网II》推出。

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