第九十七章 帝国与帝王(第2 / 3页)
而高桥这以游戏媒体作为支点,重新开始制作电子游戏。
在当时曰本电子游戏圈看来,这种行为可以说是大逆不道。
而哈德森对于高桥的态度也是封杀,不给高桥一点点能够利用哈德森的资源崛起的机会。
当所有人都以为高桥凉了的时候,高桥却凭借着读者杂志,这样一个全新的渠道又重新崛起了。
之前大家只看到了玩家对于比赛的热衷和狂热,但是没有看到玩家们对于游戏信息的渴求。
在游戏越来越多的情况下,没有那么多精力投入在电子游戏上的玩家们又想玩到好玩的游戏,又不想花费自己的时间和金钱来甄别。
而除了当时哈德森创始人两兄弟,哈德森最耀眼的人,则当属高桥了。
高桥从一名玩游戏的玩家开始,到负责宣传工作,再到帮助哈德森解决《淘金者》的版权问题,再到举办全国大篷车巡回赛。
几乎可以说是在他的操纵下,哈德森在并没有十分优秀的游戏情况下,才能取得那么好的收益。
像是到那时的南梦宫可是有《小蜜蜂》、《大蜜蜂》、《坦克大战》等优秀的游戏。
与之相比,哈德森的什么《星际力量》、《星际战士》一点灵气都没有。
他们需要一个意见领袖,于是高桥出现了。
当大家才刚刚理解到掌握传媒,对于游戏销量至关重要的影响的时候,高桥已经完成了对于曰本电子游戏媒体的统治。
《玩家之心》这款杂志的完成程度无比的高,已经达到一个很少能有改变的地步。
其它的后来者,完全竞争不过《玩家之心》。
像是任天堂虽然不甘心,最后也是任天堂美国才把《任天堂力量》这本任天堂会员杂志搞活。
这也是行业内第一次见到宣传的力量。
以往大家以为宣传只是在电视上做做广告,在商店里贴贴海报就完事了。
到了高桥这里,大家才明白这种广告方式,无法真正调动玩家的购买积极性。只有让玩家能够参与进来的广告才是好广告。
于是,各种比赛甚至是游戏名人的时代,就由高桥开创并且发扬光大。
尔后,高桥又离开了哈德森。